剛把經驗值都投了的真田鳩見有點心疼,便聽到系統安慰。
[沒關係, 你精神力數值比仁王差太多,本來學習成功概率就低。]
[……]
[精神力1。]
系統等了幾秒,[不skr了?]
真田鳩見:[skr。]
學習球技也要看基礎五維,數值越接近或是直接超過對方,學習成功機率越高,每條觸發的領悟可以持續一個月。
但系統表示,這領悟成功概率跟記憶的遺忘曲線是一致的,有種記憶逐漸模糊的美感,前兩天成功率最高,且如果接到相同的球,二度觸發會刷新時限。
[沒想到還有抽卡功能,果然人類的本質就是賭狗。]
蠢蠢欲動想抽一發的真田鳩見,礙於手頭沒有經驗,只能遺憾點掉了這條「仁王幻影」的領悟。
先攢經驗把精神力堆上去,才能學更多技能。
不過在這之前,他很快盯上了精神力只比自己高一點的切原赤也。
切原赤也的那招指節發球他之前可是鑽研許久,雖然還是無法理解原理,但總算是能學會怎麼「給球增加旋轉」了!
「赤也啊。」
剛打完比賽不久的體力怪,來到二年級正選身後,主動幫他壓腿。
切原赤也瞥見身後的人,隨動作垂落在肩頭的藍發,「啊,真田前輩,謝謝!」
「別客氣,」真田鳩見在幫他做完一套熱身準備後,發出誘惑的聲音:「打比賽嗎?」
「好啊好啊!」
切原赤也當然不會拒絕,那邊奇怪他怎麼突然對網球著了迷的軍師,也沒有阻止他們私自增加的練習賽,只是今日的訓練還是要各自完成的。
於是半小時後。
【比賽勝利:獲得14經驗值】
【檢測到您未學習的技能,是否進行領悟?——指節發球(切原赤也)】
觸發是觸發了,但領悟所需的經驗不夠。
真田鳩見看著經驗值餘額:[戰勝切原和戰勝仁王,獲得的經驗不一樣唉,是跟對手實力掛鉤,對手越強經驗越多嗎?]
系統:[是的。]
真田鳩見目光犀利地掃向不遠處,正下場指導社員的真田弦一郎:[嗯……]
他弟的數值是社團里最高的,五維均勻無短板,總和超過了20。
系統:[……]
它有預感,接下來網球部大家的日子不會好過了。
不過手頭還有些可以獲得經驗的任務,其他人都在做自己的練習,真田鳩見索性先把它們清了,看看能不能攢夠一抽。
主要是每日任務下的基礎練習,跟柳蓮二分配的訓練菜單基本重合。
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