又輪到少年的發球局。
真田鳩見對走回發球位置的少年說:「之前也跟不少人打了球,體力已經快跟不上了吧?」
那背影沒有停頓地,走到底線處才轉身看過來。
真田鳩見對上那堅定含笑的笑容,不由愣了一下,聽到那小鬼比了個倒拇指的同時,充滿挑釁意味地說——
「還早得很呢!」
真田鳩見眸光閃了下,旋即看到少年身上的光發生了變化。
原本是全身淺淺一層,亮得很均勻的無我境界,忽然向著少年的左臂移動。
「百鍊自得的絕招」。
不用場外解說團提醒,真田鳩見也認出來了。
是手冢國光所開啟的,無我境界後三扇大門的其中一扇,適才和弦一郎的比賽中就展示過。
就是把無我的威力,全部集中到握拍的手臂上,將疲勞降至最低,並以倍於對手的威力及旋轉力回擊。這算是減輕無我消耗的一種方式,只不過因此其他身體機能也會相對變弱。
除非像手冢一樣,製造出類似手冢區,可以不用跑動的絕招。
越前龍馬揮拍前又突然蹦出母語似的,用英文說:「我今天絕對要贏你,記住了,我會是第一個打敗你的人!」
「。」
系統:[?]
真田鳩見磨了下後槽牙:[這小鬼真夠拽的。]
系統:[要看一下你剛才的同步率波動幅度嗎?]
剛才對手倒拇指,9%。
看到對手用百鍊自得,16%。
對手最後一句挑釁,25%。
真田鳩見看著對面的酷拽少年,努力把自己的同步率往下按:[我承認我有被挑撥到……]
「你還真愛逞強啊……」
他嘴裡說著,調整了一下握拍姿勢提高專注力,心理尋思著:[不行,反派死於話多,謹防夜長夢多,還是早點把這小鬼打敗吧!]
系統:[……]
宿主好像真的完美接受自己的反派設定了。
「立海大三連霸沒有死角!」
越前龍馬是有兩把刷子的,他之前不用百鍊自得就是還沒克服它致命的弊端,現在使用儼然是解決了。
他在需要追球時,就把百鍊自得的氣勁,移動到雙腳上,然後在需要擊球時,又無縫移動到手上進行回擊。
這玩意是塊磚嗎?
還能到處搬!
真田鳩見微微擰眉,他原本增加了一些想加速比賽結束的力量,就被這雙倍增幅給破解了。
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