腦內響起安撫的電子音:[你陷入了循環。]
[。]
真田鳩見腦子有點轉不過來:[……啥玩意?]
電子音幾乎與他一起說:[……啥玩意?]
[欸?]
[欸?]
[……]
[……]
[可以了,別學我說話了。]
[可以了,別學我說話了。好的。]
真田鳩見深呼吸,放下被力量9的自己不慎捏出五枚清晰指印的水杯:[……難不成,這一幕已經發生過一遍了?]
[是兩遍。]
系統打開光屏,具體發生什麼請他看VCR。
[。]
真田鳩見找到自己記憶中剛才結束的第三局,繼續往下看,看到主角在第四局報分的時候,原來就清醒過一次,不過很快就再度陷入了「循環」。
他剛確認了一眼比分牌,就又被對面的特殊能力給影響。
不過接下來網球比賽繼續,所以對方能力到底是什麼,還沒有一個清晰的展現。
只是出現了對手面色越發凝重,而主角幾乎每局結束都要瞪大眼一抬頭,去看分數牌。
場外觀眾雖然知道博格不好對付,但目前為止還沒見對方使用什麼絕招,或許是表演賽的原因,要為之後的比賽藏技能。
只感覺比賽打得膠著,和中場休息時的主角有點奇怪,又是捏壞水杯又是反覆確認分數。
[你剛才怎麼不提醒我!]
真田鳩見費解地又看了眼比分:[……啊,怎麼循環了還是我們領先?]
[他大概是循環的己方得分的那局,不過你大都能及時反應接下球,所以這招對你不起什麼作用。]系統想那邊的博格大約也是懷疑人生的。
他讓人不斷重複同一段經歷的特殊技,一次次被真田鳩見打破。
又到了上場時間,真田鳩見有那麼點躊躇與警惕,死盯著對面不知道怎麼影響自己的博格。
對方的五維顯示測定不能,旁邊的搭檔也挺不錯的,不過真田鳩見見多了正選25往上的數值,就顯得他也不是很厲害。
看漫畫中簡單的幾個畫面描繪,真田鳩見也知道「自己」在循環中,採取了針對對方的戰術。
也因此這個疲於應對的弗蘭肯斯坦納,才會顯得如此疲憊。
就是揮拍是要用多少力量,由於是雙打不太好掌控,且沒有之前循環記憶的他又得摸索一下。
輪到真田鳩見的發球局,他往地上彈了兩下球,忽然朝對面看去。
「不用你那個奇怪的精神力招數了?」
「意識到了嗎。」
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