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她忽然福至心靈:「那你說這個1號,會不會就是攢夠了積分脫離了系統?」

霍拉:「很有這個可能,所以我才想來看看,他是怎麼做到的,這樣我們也有個明確的方向。」

桃原花梨也來了勁:「我幫你一起找吧!我有搜尋相關的技能,找東西很方便!」

「多謝了。」霍拉說,「等找到情報,作為回報,我會把勝利讓給你。」

桃原花梨搖頭:「不用,上次的勝利已經是你手下留情讓我們的了,這次算是我還你上次的人情,你的勝利還是你的。」

兩人說定之後,開始分頭尋找。

桃原花梨站在數據流中間,開啟自己的一級技能,她周身散發出淡淡的白光,無數數據從她身上川流而過,如溪流入海般進入她的大腦,又從另一端緩慢流出。這是她的大腦在執行數據篩選功能。

即便是已經被精簡過的數據,這麼龐雜的信息處理也需要很長一段時間。桃原花梨先是看到了系統的發展史,包括它組建之初是怎麼運轉的,以及支撐它運行的能量來源。

讓她驚訝的是,這個系統也是隨著人類科技的發展而發展的,它的建立很早,那個時候人類社會甚至還沒有直播這個概念。所以那個時候的系統並不叫直播系統,它主打的模式是【觀影】,也沒有引入觀眾的概念。

它最初的運算邏輯,其實是引入【挑戰者】,對它設置的任務進行挑戰,挑戰成功,就可以獲得積分,積分足夠多,就可以兌換願望。

很基礎的運行方式,有點像早期的闖關遊戲。

桃原花梨看了一會,發現它所謂的觀影,其實只是預設了一個故事,讓【挑戰者】進入這個故事中,完成它設置的挑戰任務,其實跟現在的副本差不多,只是比副本設置的更簡陋了一些,像真人版的密室逃脫或劇本殺。

她甚至還看了幾個故事,都是很老套的故事情節,跟早期的套路很像,證明這個系統確實是跟隨人類社會的發展而發展的。

她轉身叫霍拉:「霍拉,我這裡有了些發現,你那邊找到什麼了嗎?」

霍拉從繁雜的數據中抬起頭:「沒有,我這邊都是一些卡牌和道具的設置邏輯,沒什麼有用的東西。」

卡牌和道具的設置邏輯?

桃原花梨心裡一動,曾經讓她糾結了很久的問題又在她心裡蠢蠢欲動起來,她定了定神說:「那你有沒有看到關於魅惑卡的相關信息?」

霍拉低頭掃了一眼,十分肯定地告訴她:「沒有。」

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