他的大招是畫出一個棋盤,1.5秒後棋盤完全成型,對敵人產生擊飛,且敵人無法離開這個棋盤,相當於對能同時對多個敵人產生控制。
同時,這個英雄最獨特的一點就是他的被動技能:受到致命攻擊時,弈星免疫所有傷害,這個被動有150秒的冷卻。
玩家便戲稱弈星這個英雄「自帶名刀*」。
蔚然的這個英雄玩得還不錯,只是畢竟沒有他的本命上官婉兒、不知火舞這類法刺厲害。他把錄像調成了0.5倍速,認真分析自己的每一波操作。
第一波團戰時,他明明身上有被動,其實完全可以上去替射手多吃點傷害。
他在筆記本上認真記下今天的日期,又寫下——
【ECW對戰MS的訓練賽第一局的6分12秒。
感悟:當弈星有被動的時候,可以打得稍微浪一點點,勇敢找機會,不然其實一定程度上浪費了他的名刀效果。】
在和對面的中輔搶線的時候,倘若在輔助牛魔使用二技能前搖的那一剎那,用弈星的二技能拉到他,就能夠強制改變牛魔王的位移方向。
蔚然雖然知道這個細節,但有時還是會把握不准牛魔王的前搖瞬間,有時候技能會交早了或者交晚了。
他記錄下了自己的這個缺點,打開訓練營訓練了起來。
第三波團戰是他先手開團,當他用大招畫好了棋陣的時候,對方射手馬可波羅已經反應過來用二技能位移出了棋陣,導致他的大招只框到了兩個人。
雖然這波打贏了,但是如果能夠框到四個人是不是更好呢?
弈星的大招可以自由選擇大小和形狀,如果他那波是選擇將正方形拉成長方形,是不是可以框住更多的人呢?
他在筆記本開始計算起來:如果是想要框住移動速度是350的英雄,他只需要把大招框到多大;如果對手出了能增加三十點移動速度的鞋子,他需要把大招拉到多大……
如果對手出了能增加5%移動速度的學識寶石呢?如果對方召喚師技能帶的是疾跑呢?如果對方是關羽、馬超這種能夠突進的英雄呢?如果對手是馬可波羅、公孫離等帶有位移技能的英雄呢?
計算得到一個具體的數值後,他打開訓練營,讓自己通過反覆練習形成手感。
他還會反覆計算自己這一把遊戲裡的技能的命中率,力圖把每一個技能都做到極致。
精益求精,努力做到零失誤率——這是他對自己的要求。
總結完了弈星和嬴政,他猶豫了一下,還是打開了今天的第三把遊戲。
嘯天走進蔚然的房間的時候,就看見蔚然在自虐般一次又一次看自己訓練賽第三把失誤的操作。他在訓練營相同的位置放了人偶,一次又一次閃現過去用西施一技能拉住人偶,似乎這樣就能讓自己下次做到勇敢和果斷。
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