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與此同時,這一槍無疑是清晰的信號, 讓顧斯徹底確認了陳默聲的位置。

核子危機這張地圖的難點就在於此, 三層空間的設置,不到最後一刻很難判斷對手在哪一層。

然而,根據剛才那一槍的角度和回聲,顧斯已經可以確定, 對方應該就在外場狙擊點向下一層。

不得不說,這是相當狡猾細緻的選位。

這張地圖本來的設計, 應該是只有外場狙擊點能俯瞰整個外場和地下通道的部分區域, 也是這張地圖的最佳狙擊點。

然而, 如果對這張圖足夠了解, 可以發現在外場狙擊點下層, 能通過通風口和斜坡卡出一個非常隱蔽的狙擊點。

這個狙擊點雖然視野有限,但關鍵時刻出其不意, 能一舉讓對方潰不成軍。

顧斯自然是知道這個狙擊點的存在,因為兩年前,他就是第一個發現並利用這個打法的選手,一舉幫助熱望讓二追三,逆襲進入決賽。

第一個用的是天才,第二個用的是蠢材。

各戰隊很快調整戰術,將這個狙擊點納入爭奪和防範,這個視野並不優秀的狙擊點,在比賽中又漸漸銷聲匿跡了。

顧斯沒有想到的是,陳默聲竟選在這個位置狙擊自己:這是刻意利用自己的心理盲區,還是一種挑釁?

無論哪種,對方完成得都不錯。

但是顧斯更勝一籌。

從觀眾席的上帝視角看來,顧斯在完成精彩的閃避後,做出了更出乎意料的舉動:

他依舊向通風口內扔出了數量可貴的煙霧彈。

但是,他卻沒有趁機戰術走位或者入侵剛槍,而是快速退出外場狙擊點區域,身影迅速消失在層疊的工廠建築之中。

「Polite為什麼要這樣做呢?」一位解說自問自答,「我認為是剛才Silence的一狙過於驚險,他需要掩人耳目,確保自己安全撤離。」

另一位應承道:「是的,Polite可能是意識到,這個位置強攻風險太大,所以決定後撤先幫助隊友解圍。」

導播配合地將畫面切換到管理室。

剛才陳默聲忙著狙擊顧斯,給了熱望突擊手和醫療兵後撤的機會,此時他們已經和梁登雲匯合,在地下通道入口處和百辟三人打得有來有回。

兩隊六人仿佛陷入回合制遊戲,你射一槍、我套個盾,我開一槍、你加個血。

雖然開局的劣勢解除,但是觀眾席上眾多粉絲非常不滿,每逢熱望三人出現失誤就爆發出巨大的噓聲:

拜託,這可是冠軍隊虐菜局,你們太旗鼓相當了吧!

坐在雷淵身旁的公關經理不懂電競,但也看出些門道:

「雷律師,這是聯盟特意安排兩支最強戰隊在賽季初碰撞,以便吸引更多關注,對不對?」

雷淵苦笑,一時只能回答:「兩支戰隊都在創新打法,但我相信顧斯會贏的。」

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