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「就是,玩這麼多天攢下的這點東西全都交代在這地方了。」

「抱怨沒有用,我們現在每個人還有兩次進去的機會,所以要不然就是我們利用這兩次進去的機會多找點寶貝出來,要不然就是看看有什麼能獲得經驗值的辦法,到時候多存儲點經驗值,也好多進幾次藏寶林。」吳佳妮道。

道理確實是這麼個道理,但是他們幾個心裡都明白,想要用兩次進入的機會多拿寶藏實在有點難。

「經驗值怎麼得到的來著?」李丹青問道。

鄭箐:「做任務啊,做任務就漲經驗值了,而且還能得到金幣。」

趙文騫頓了頓,然後把這一切聯繫起來了,「草,我終於明白為什麼白給我們挖寶了,表面上看是白讓我們玩的,但其實是狗策劃設計好的,他把每一個藏寶點設置得這麼難,讓我們必須得做任務才能得到進藏寶林的機會,這個狗策劃好陰險啊!」

被罵「狗策劃」的李雲卿笑了笑。

罵就罵吧,狗策劃是誰?反正她不認識。

不過他們幾個算是說對了,她之所以設置這個尋寶的遊戲環節,當然不是純粹打算送給玩家道具的。

這只是一個引子,根本上還是要讓玩家去做任務的。

別的遊戲讓玩家做任務是為了豐富劇情甚至為了讓玩家氪金,她設置任務是因為在瓦剌大軍來之前,他們還有很多工作沒有做完呢。

之前他們已經在大學生們的幫下加固過城池了,但除此以外,在城門口修葺防禦工事、組織人力運送糧草、軍事裝備等等,這都需要人手。

另外,練武場那麼大,也不是白白準備的。

要知道就算防禦工事再好、糧草再充足,要是沒有足夠精良的士兵,還是難以與瓦剌抗衡。

所以歸根結底還是要看士兵的素質。

大學生們身上有勇有謀,但是針對性的訓練對他們來說也是必不可少的。

在藏寶林尋寶已經能夠在一定程度上鍛鍊他們的體能、思維、團隊協作等能力,但是強度還不夠,所以她在他們的任務欄中設置的很多任務就是跟體能訓練等有關的。

到時候他們為了得到經驗值就會去做。

這樣既達到了訓練的效果,也不會讓他們覺得枯燥,是符合李雲卿設計的初衷的。

畢竟隨著教育理論的發展,傳統的要依靠教師「灌輸式」的學習方式已經不合適了,現代都倡導主動學習。

當然了,她也不能讓所有的藏寶點的任務都那麼難,總歸還是要給他們希望的。

有些藏寶點並沒有什麼危險,找到位置就可以直接拿寶藏了,就是不知道哪個幸運兒能碰上了。

吳佳妮還是比較冷靜的,「別抱怨了,現在市面上哪個遊戲不得做任務,不然那麼容易就讓我們通關了,這個遊戲的壽命也不會太長了。」

「那咱們接下來怎麼辦?是先去做任務攢經驗還是再進去兩次摸摸底?」

李丹青道,「再進去兩次吧,就算拿不到寶藏,也能先探探路。」

「我也同意,等到經驗值花光了,這樣也能更有動力做任務攢經驗了。」鄭箐苦笑道。

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