比如:
【本支線保留您的全部數值屬性,偶遇功能關閉,同時鎖定正篇所有可攻略角色。】
再比如:
【本支線無時間限制。高中畢業後,您可以任意選擇以當前線路繼續,或返回正篇成年線。兩條線路劇情不同,但好感度互通,更有特殊彩蛋供您探索。】
你:哇哦,搞這麼專業。
簡單提取一下信息——
「意思是我不用攻略任何人了對嗎?」
系統:【是的,您的攻略任務已經達成。】
卷王啟——
系統:【所以本線路中的角色會來攻略您。】
你:?
你:「慢著,你講清楚一點。這個"本線路中的角色"是什麼意思?」
系統:【是"本線路過去及未來出現的任意可攻略角色"的意思。】
你動用5/5的小腦瓜略加思索。
你:「——那不就是所有人嗎?」
系統:【恭喜您已成功解鎖遊戲全部內容,本次引導到此結束,祝您遊戲愉快。】
你正準備扣出進入DLC以來第二個問號,像是預判了你的預判,系統一個0幀起手——
【情報更新!】
【宮侑】
【當前好感值:50%】
你很難不沉默。
收回注意力,你的視線重新聚焦在周圍的環境上,順著當前的面向虛虛一抬。
於是毫不意外地,看到了剛剛那條情報的主角。
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你和系統掰扯的時間並不長。腦波里過一遍對話,算上情緒緩衝,全程也就幾秒鐘的事。
由於之前在分神檢查個人面板,出於道路安全意識,你有意降低了行走速度。後面又被系統帶偏了關注點,大概就在你扣出第一個問號的時候,你無意間頓住了腳步。
從意識層面來講,從慢行到止步是個很連貫的動作。再搭配上一點情緒變化,那簡直再正常不過。放文藝青春愛情片裡,高低能整個慢放長鏡頭出來。
鋪滿櫻花的春日小道上,初來乍到的東京轉校生——等等這個劇情設定好像有點熟悉——獨自走向象徵新生活的新學校。
畫面中不時有穿著相同制服的學生結伴經過——其實只是你走得太慢——說著陌生的關西方言,模模糊糊看不清面容。
一片歡聲笑語的環境音中,看起來滿懷心事——如果思考也算有心事的話——的外鄉少女,突然停了下來。
這裡一定要給一個小腿以下的低機位特寫,隨後切到少女怔愣的神情——差不多就是剛從走神狀態回來的表情——接著鏡頭跟隨視線轉到男主身上。
不遠處的小賣部前,樣貌出挑的高個子少年,挎著單肩運動包,沐浴著燦爛春輝,很有池面味道地往那一站。清晨的陽光灑在他的肩膀、側臉、嘴角無意識勾起的清淺弧度上,趁得一頭惹眼的金髮簡直在發光。
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