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總之,在夏國人高度的好奇心驅使下,逢年過節就要拉上熱搜嘮一嘮的「一千七百年前發生了什麼」——

在「逍遙九天」遊戲裡,製作公司卻給出了一個異常詳細的設定。

遊戲開場白表示,一千七百年前,神佛墮落、仙魔粉碎、數萬玄門盡毀——所以,才被稱為「玄滅時期」。

以玄滅時期作為遊戲背景,遊戲裡種種設定都令人眼前一亮,而玩家被稱為「玄滅旅人」——因為某個組織出於神秘目的要修復一千七百年前斷層的那些文化,便派遣夏國人身份的玩家進行一場時空穿越,穿到了夏國尚未建立的玄滅時期,收集種種重要的歷史節點。

雖然製作公司用粗體表示了「遊戲背景設定均與現實無關,娛樂作用」,但架不住衣食住行設定太詳細精緻,既可以修仙又可以扛火箭炮的戰鬥太好玩……

大家現在很樂於假設「之所以一千七百年前沒有記載,是因為牛叉哄哄的我穿越回去,揭曉了,原來我就是世界未解之謎No.1」。

……遊戲嘛,讓玩家玩得開心就好啦,反正不是正經歷史,隨便假設隨便猜。

至於該遊戲幕後立項時,曾經受頂層大老闆的敲打——

「你們這個世界觀設定,是不是有點問題?」

穿著豹紋外套的大老闆坐在陰影里,把手裡的文件輕輕一摔。

「妖魔?神佛?還有鬼?修仙?……呵。」

……大老闆是出了名的討厭這些玄幻東西,一字一頓,內含的氣勢恐怖極了,當時遊戲製作人差點沒被嚇得跪下來。

但他堅持住,深吸一口氣,結結巴巴地說道——

「老闆,設定是穿越過去的玩家自帶超先進戰鬥系統,所以,除了學習其他道路,玩家開局就可以用科學的鐵拳碾碎一切妖魔鬼怪!我們給各式物理武器的力量設定值是最高的,吊打任何法術武器!」

大老闆立刻就發出了滿意的「好」。

然後大老闆直接揮揮手,資金拉滿,迅速立項,之後「逍遙九天」橫空出世,製作團隊抱在一起喜極而泣。

後來發現大老闆的朋友也入坑遊戲,於是拉著大老闆一起入坑玩……製作團隊再次喜極而泣。

哪怕剛發行時便屢創佳績賺得飛起,沒有大老闆的肯定,大家心裡都有些不安。

大老闆點頭了,大老闆入坑了——太好了,項目再也沒有被砍的風險了!<="<hr>

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