艾德想了一下,不是很明白組長話中所指。
「您是說這個任務沒有一個完成的標準?」
「對。沒有完成的標準, 也就是說這第一個任務並不會像上一場那樣,每個人在完成時都能得到同樣獎勵點數,也不會有像白夜那種第一個完成,就會得到大量成就點數的情況發生。」
「目前看來,想要在這個任務中脫穎而出,最重要的, 就是要比別人得到更多的碎片。而得到更多碎片這件事,可不是努力找找那麼簡單啊……」
「不是努力找找……」
艾德神情一凜, 似有所悟。
「我明白您的意思了!一艘星艦不可能產生無限多的碎片,所以任務物品的總量一定是有限的!既然碎片總量有限,那麼玩家為了多拿碎片,多得點數,很可能就會出現互相爭鬥的情況!」
「怪不得,怪不得在遊戲開始前,系統還特意又提示了一次,說遊戲中禁止殺死其他玩家!原來這一場的任務機制,就是一個會讓玩家之間產生武力衝突的機制!」
「對,就是這樣。」
禿頭組長點頭肯定。
「而且再往深處想想,雖然遊戲目前只公布了一個任務,但是這場遊戲的劇情線是玩家們需要共同修復一艘星艦,共同離開這個無人星球。」
「這劇情線聽起來像是需要玩家通力協作,但是有獲取能量點數的壓力在,有天罰,有排名,有前三的豐厚獎勵,有後30%的嚴厲懲罰,玩家們又怎麼可能真的通力協作!」
「所以這『共同』二字,其實就是意味著『有限』;而在這樣的遊戲機制下,『有限』催生出的競爭方式,大概率地,就是『搶奪』!」
不僅是艾德,各方組員們也都認真聽著組長的分析,又紛紛點頭表示贊同。但贊同過後,很快,組員們便開始替玩家擔憂起來。
「不知道那說是散落在各處的碎片,總數到底有多少,好不好找……」
有人說道。
「要是好找到的話還好說,要是不好找到的話,那這場遊戲的場面可就……」
「而且這遊戲說是嚴格禁止殺人,但其實……也沒那麼嚴格吧。」
「是啊,你看白夜上一場不就殺了麼……」
說話人的尾音放得很弱,但大家都是從AK組過來的,上一場中白夜幹了什麼,沒有誰不知道。
本場頭號加星加粗的玩家白夜,並不是什麼善良心軟的人。
這一點,每個人心裡也都很清楚。
討論聲就這麼低了下來,眾人不禁將目光投向了白夜的屏幕。
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