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「挑戰模式??」
「就是說白夜一個人,對戰很多玩家麼?」
前沿信息再度新鮮出爐,頓時又在分析組中的激起了熱烈反響。
「如果是白夜的話,好像也沒有太大問題吧!」
「白夜、辰宿、暮,加上那個隊醫小孩子,他們本身就是一個團隊了!」
確實,白夜能夠召喚隊友,而且隊友還都是一頂十的強力,一挑多對他來說,似乎也並沒有難到什麼程度。
況且人人都看得出,白夜在如今普通模式的EVO遊戲中,實力已經一騎絕塵到其他人基本沒得玩了。就連這個名叫七日地獄的副本,遊戲原本的設定,以及那些與辰宿的戰鬥力相差甚遠的變異體,對他來說也完全構不成什麼「地獄」。如果不是卡索和神庭沒事瞎搗亂,可以想見白夜要通過這個副本,該是有多麼簡單輕鬆。
白夜不是池中之物,對於他這樣實力的玩家,確實應該有更高難度的副本供他來挑戰了。
「你們說下場遊戲,白夜他會不會選擇挑戰模式?」
有分析員問道。
「我猜會吧。」
有人猜測。
「參加挑戰模式只要贏了,保底四張高維卡,10分卓越積分,就算輸了也沒有懲罰,這聽起來很誘人啊!」
「白夜現在在普通模式簡直就是平趟了,我要是白夜,估計也會想去挑戰模式試試看了!」
不過儘管拋出了挑戰模式這個選擇,但關於挑戰模式的具體規則,系統卻並沒有做詳細的解釋。
比如一對多的比賽,多人玩家那邊是如何確定玩家人數及人員;
再如沒有了天罰機制,多人方的玩家要怎麼確定名次和獎勵分配。
而如果說沒有失敗懲罰是對於白夜這弱勢方的補償,那麼多人方失敗,他們又會不會受到懲罰。
在如今這信息不夠充足的狀態下,這些細節的規則都沒有什麼依據來推測,只能等待某一場挑戰模式的比賽真正開始,才能最終得到答案。而就在眾人討論新模式的時候,副本中的獎勵環節已然結束,白夜回到了原本的純白空間,又漸漸模糊了身影,最終消失不見。系統的結束語適時響起,驚起眾人的注意,也為本場遊戲畫上了最後的句號。
【本場比賽自此正式結束!感謝大家的支持與關注!EVO末日生存競賽,期待你的再次參與!】
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