剛被擊殺的狙擊手怎麼也不會想到,被他視作死神的人差點收割了自己的生命。
聞於逸從地上爬起來後,沒去管自己掉了一截的血條,先躲在房子後面左右觀察了一下地形,然後從一個掩體迅速轉移至另一個掩體,一邊轉移陣地一邊搜尋他的下一隻獵物。
突然,他聽到了一連串槍響,根據聲音判斷,應該是突擊槍。
他連忙沖向聲音傳來的方向,試圖加入戰鬥。
爬上一個屋頂往下看,兩名突擊手正在打巷戰。
聞於逸逐漸開始意識到,BSG里最常用的武器是突擊槍,報名參加比賽的玩家,不一定有狙擊槍,但多半有突擊槍。
另外還意識到了一件事,那就是聲音很重要。
他以前玩的遊戲,無論是PVE還是PVP,都是從一開始就知道敵人的所在。
PVE,大多會像戰爭機器那樣,把boss的位置標註在地圖上,看著地圖跑過去干就完事兒。
PVP,大多是競技場,雖然有不同的場地皮膚,但本質都是擂台,進去就能看到對手。
可是BSG不一樣,尤其是這個階段的比賽,遼闊的地圖,複雜的地形,無處不在的掩體,想要先找到敵人而不是先被敵人找到,就必須在儘可能放輕腳步的同時,仔細傾聽周圍的聲音。
聽到槍響是最次的,因為只要不聾,人人都聽得到,人人都有可能被吸引過去,貿然參與其中局勢會變得非常複雜而危險。
最好是通過更細微的聲響鎖定敵人,然後悄無聲息地拿到擊殺。
理論上是這樣。
然而現實……
聞於逸看著從自己下方經過的兩人,房梁* 跳殺的經驗瘋狂地刺激著他,慫恿著他,讓他無法克制從高處跳下去刺殺的衝動。
於是,就在其中一人繞了個圈停下腳步,想要蹲在轉角處偷襲另一個人的時候。
聞於逸從屋頂上一躍而下,一個空中旋身,利用墜落和旋轉的慣性,將匕首的殺傷力提升到最大,無情地划過了目標的側頸!
目標一個踉蹌,還沒反應過來,聞於逸單膝跪地穩住身體,緊接著便雙手持刃,給他的後心窩來了一刀!
這一跳,毫無疑問又讓聞於逸的血條縮短了一截,但是問題不大,遠遠不到致死的地步。
另一個人來到轉角處,剛試探性地探出槍頭,便被聞於逸一把抓住,朝著自己的方向用力一拽!
他拽得突然,對方毫無防備,跌跌撞撞地往前沖了幾步後,本能地開槍。
然而,早在他開槍之前,聞於逸便閃身來到他身側,看都不看就給他的脖子來了一刀!
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