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……

種族潛力:初級巔峰

所需神力:5

一具身體只需要5點神力已經很節約了,但還不是極限。

根據玩家熱愛作死的性格,一個月內都不知道要死多少次,一個月的壽命都是浪費的。如果一次都不死的肝帝高玩那也沒事,如果能在一個月的時間升到30級的極限,就能順理成章的換下一具潛力更高的身體。

最高壽命一個月,所需神力一下就降低到了1。

瀾諾斯依舊不滿足。

作為一個全年齡向的全息遊戲,涉顏色絕對不允許,從根本上杜絕X騷-擾的可能性——男女性別指作為體態區別,取消生-殖器-官的設定。

繁衍能力一向是能影響種族潛力的大項,這一個設定直接讓所需的神力降到了0.15。

瀾諾斯想了一圈,又將疼痛感知上限下調到人類平均水平的30%。

沒有清晰的疼痛感知對一般生物來說是足以致命的缺點,但放到即是天災的身上就是無往不利的戰爭殺器。

這一次所需的神力降到了0.1。

0.1神力一具身體,聽著是很划算沒錯,但對於現在的瀾諾斯來說壓力依然有些大了。

對創世神來說,創造生命就像呼吸喝水那樣簡單,但即便是創造生命,也是要有神力的。

至於瀾諾斯現在的神力……

瀾諾斯看了一下--

100/100000

這麼點神力,干點什麼都不方便。

神力的回覆方式無非是兩種,一是來自信徒的信仰之力,二是冥想,提純混沌里的力量壓縮成神力。

混沌里充斥著的力量也是魔力,只不過是更高純度的魔力,和神力相比,它的純度低了一些,但對神以下層次的生命來說,即便是半神,蘊含的力量也會讓對方爆體而亡。

但現在的瀾諾斯神格破碎,神軀也只是剛剛凝聚起來,身體強度甚至比不上半神,從混沌里獲取力量的方案,直接被堵死。

諾賽維位面的生靈對瀾諾斯的信仰毋庸置疑,但這個位面被糟蹋得不成樣子,整個位面的生靈數量加起來都沒有一千萬。

雖然位面的生靈每天都能給他提供信仰之力,但由於生靈數量太少、世界太過破爛,由信仰之力轉化而來的神力,一天也就10點左右。

不夠用,真的不夠用。

瀾諾斯的眼中閃過一抹堅定,既然安全的途徑都走不通,那就來個劍走偏鋒吧!

神格既然已經碎了,那就不追求完整了。

在很久之前,瀾諾斯就設想過想要將這個世界的魔力弄成網絡,只是可惜一直沒能找到合適的伺服器載體,現在這個神格倒是可以作為魔力儲存轉運流通的最佳載體。

並且神格作為魔法側僅次於本源法則的存在,在理論上它的容量是【無限】。

也就是說一旦神格成為了伺服器,那麼就不可能會出現卡頓過載的情況——因為同一時間登錄用戶過多、指令過多導致伺服器崩潰的可能性被釘死在【0】。這簡直就是天選伺服器啊!

此外,神格破碎的條件也是成為天選伺服器的重要原因。

一千年前他用神格自爆的方法和一眾魔神同歸於盡,神格碎片撒在了這個位面的每一片土地。

神格作為神明的力量集合,自然是帶著很強的神明意志,從某種意義上來說,這個世界都可以成為他的神格。

將神格製作成伺服器之後,無處不在的魔力自然成了最方便好用的網絡。

連接著接入網絡的所有終端的同時,又能因為魔力的特殊性成為能源。

簡單地來說,第四天災只要有足夠多的魔力就可以成為終端使用各種魔法,同時又是發電機,同時能產生許多的魔力。

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