《傳奇》是個劍與魔法背景的遊戲,如果還讓玩家按照現實生活中那樣去干搬磚任務的話,也未免太瞧不起這個高魔世界了。
【挖礦】、【採集】、【鋤地】、【剝皮】……這類技能都是【法師之手】的變種魔法。
【法師之手】作為零級奧術魔法,入門門坎極低,但也因為入門門坎極低,所以被開發出了各種運用手段。
用來挖礦採集什麼的,都是最基礎的操作。
瀾諾斯並沒有在一開始將這些技能一股腦的全塞給玩家並不是因為操作有難度。
而是因為太窮了。
諾賽維位面已經被虛空惡魔蹂.躪了上千年,面積都已經縮水了上萬倍,更不用說其他的資源了。
前期用來作為任務獎勵的銅幣都是薩利葉幾人去各個倖存者聚集地收集湊出來的。
用來作為貨幣的銅銀金,這些材料也作為一種施法材料,在這麼多年和虛空惡魔的對抗中,早就作為消耗品,消耗的差不多了。
瀾諾斯倒是能用神力再捏出一條礦脈,甚至是現成的銅幣。但寶貴的神力用在這些方面就太過浪費了。
因此法師之手的變種——【挖礦】、【採集】……這類基礎生活技能也都作為任務獎勵充實獎勵的種類。
不過這樣的操作也是有弊端的,前期的搬磚任務如果太無聊的話,很容易打消玩家的積極性,那麼可能就會出現玩家棄游的情況。
不過從遊戲開始到現在,100名內測玩家經過三個小時的遊戲時間,依舊沒有任何一個人退游,證明這個小設計並不會勸退玩家。
瀾諾斯也就徹底放下了心。
第11章
【系統提示:你的等級已達到1級,獲得自由屬性點+5,技能點+1,可選擇前往「創世神殿」開啟技能樹。】
Lightning聽到系統聲音的時候還愣了一下,目前他能使用的技能只有【挖礦】、【砍樹】和【採集】,但架不住魔法挖礦好玩啊。
從一開始的拒絕搬磚任務,只想搞事到後面沉迷搬磚不可自拔,只經歷了短短的一個任務時間。
0到1級的經驗條不長,只有100點,重複交了幾個做完任務後就順利升級了。
「走走走走走,可以獲得技能了,我都要迫不及待了。」夜之審判者急不可耐的搓著手。
十億伏特和Lightning也立刻將石頭收進空間背包,然後地圖興沖沖地往創世神殿的方向跑去。
【挖礦】技能雖然好玩,但【挖礦】都這麼有趣了,那豈不是代表著真正的魔法技能只會比這更有趣嗎?
他們認真搬磚的一大動力就是為了趕緊升級獲得技能,開啟中二(劃掉)炫酷的遊戲生涯。
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