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熟練度:入門(0/100)

所需技能點:5

Lightning的理智告訴自己,現在最好的選擇是火系的【火球】搭配風系的【旋渦】。

或者是水系的【水霧】搭配雷系的【電網】。

這4個技能都只需要1點的技能點。

然而他的目光始終無法從一階魔法最下面的幾個技能名字中挪開。

是選擇高傷害的低級技能快速殺怪升級,還是湊一湊直接買購買一階裡面傷害最高(最帥)的技能,是兩難的選擇。

理智告訴他前期快速保持優勢很重要,然而中二屬性卻對理智選擇進行了各種阻撓。

第12章

最終,Lightning的理智還是戰勝了一時衝動,選擇了【火球】和【旋渦】,技能點瞬間清零。

但他依舊戀戀不捨地看著技能樹列表恨不得將他們全部點亮。

「氪金通道呢,為什麼還不出現充值頁面?我都不求你首充大禮包了,我就只想本本分分充點錢有這麼難嗎?!」

Lightning對遊戲製作組痛心疾首地表現出了恨鐵不成鋼。

十億伏特和夜之審判者,也是怒氣沖沖,附和著將遊戲策劃和遊戲製作組通通罵了一遍。

然而Lightning卻話鋒一轉:「遊戲策劃組,我知道你們深謀遠慮,格局大,眼光長遠,不像其他吃相難看的遊戲一樣只想著撈錢。但是氪金作為遊戲的重要組成部分,您也是得多考慮考慮的是吧?」

內測資格只有100個,保不齊就有遊戲策劃組的人在盯梢,雖然玩家罵狗策劃是非常常見的事情,但保不齊人家就記恨上了呢?

其他遊戲無所謂,針對我,大不了就換一個遊戲。

但《傳奇》不一樣啊!

Lightning作為遊戲主播,進入這個賽道也有五六年的時間了,還從未有過任何一款遊戲能比得上《傳奇》。

從遊戲玩法上面,《傳奇》的確是炒冷飯,不管是背景還是設定都很老套。

但已經有這麼優秀遊戲在前,所有的套路都被玩出了花,在想要來個石破天驚的創新是很難的了。

但《傳奇》的遊戲體驗感卻是獨一無二的。

從來沒有一款VR遊戲能做到這種地步。

吃麵包增加體力值的時候,他們甚至有一種自己真的在吃東西的感覺。

如果不是面前有直播彈幕、系統面板、無限復活、和退出遊戲的選項,真的有一種自己穿越了的感覺。

再聯想到前段時間的工業大摸底,搞不好小說裡面的全息技術真的能實現了!

想到這裡,Lightning突然喊了一聲臥槽。

「臥槽,我忘記下單遊戲倉了!」

之前還在吐槽遊戲官方的遊戲倉售賣頁面是騙局,現在Lightning後悔地直拍大.腿。

他立刻下線去購買遊戲倉,9999的價格眼睛都不眨一下。

十億伏特和夜之審判者聽他吹狗策劃的彩虹屁,還覺得自己上當了,恨不能給他兩個大瓜子。一聽到他喊遊戲倉,也反應過來了。

用vr設備的體驗版都已經這麼強了,那麼遊戲艙得多厲害呀!會不會到時候用了遊戲艙後連麵包的味道都能吃出來了?

想到這裡兩人根本坐不住,麻利地下線了。

神殿裡正在選技能的玩家並不少,被這麼一提醒,立刻就是聽取臥槽聲一片,全部著急忙慌的下線買遊戲倉去了。

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