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他立刻點了復活,回到出生點就拿起早就在旁邊準備好的紅藍藥,立刻往嘴巴里灌。

他的血條和藍條還沒拉滿,出生點裡又出現了好幾個玩家,顯然都是被蜘蛛BOSS殺回來的。

「區區一個十級BOSS拽什麼拽?!等老子等級上來了,一天刷十個都不帶喘的!」

「別喊了,動作快點,現在過去還能趕上搶最後一擊!」

是的,最後一擊。

經驗雖然會按照不同隊伍的傷害比例來分配,但是首殺通報是按照最後一擊來決定哪個隊伍能上世界頻道的。

目前世界頻道還不允許私人發消息,唯一在上面留下名字的方法就是首殺或首個遊戲重大事件記錄,比如說西紅柿炒西紅柿的首個自創技能。

九十三個玩家說好了會一起合作,但是首殺名額就那麼點,這個可沒法達成一致。

那就只能各憑本事了。

被殺的玩家罵罵咧咧的玩蜘蛛山上趕去。

但是已經不是第一次被殺的玩家們除了在一開始被偷襲,反應不及時死了一批後,及時調整,按照戰術規劃來的玩家們傷亡數量並不可怕。

生活玩家在這之前就已經靠著多達幾百次的死亡經驗,為隊友們總結出了蜘蛛BOSS的技能大招特點。

第一個自然是神出鬼沒的蜘蛛腿穿心,直中心臟一擊斃命,暴擊傷害高得連血牛都扛不住。

但這本質上是一種幻術+土系魔法。

讓人誤以為是蜘蛛腿穿過心臟,給死者和圍觀了死亡的人類造成惡趣味的恐懼。

可是看破了實質發現是土系魔法後,就被玩家們想出了破解攻略。在被殺之前腳下的土地會出現特殊的振動頻率,感覺到後及時躲開就沒有事情。

但玩家躲開的次數增加後,蜘蛛B森*晚*整*理OSS會惱羞成怒使用精神技能。

無數的眼球浮現,給所有對上他視線的玩家給予巨大的精神恐懼。

化解這個技能也很簡單,那就是閉上眼睛不要和它對視。

至於閉上眼睛如何對鬼眼蜘蛛BOSS進行攻擊?

這個時候就輪到死亡懲罰被降到最低影響的生活玩家出場了!

他們自己製作出的炸-彈傷害威力不如魔法炸-彈,但一個效果一般,十個炸-彈綁在一起呢?

一百個呢?

「7!」

「9!」

「5!」

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