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來的路上,不少感性的人都悄悄地用手抹著眼淚,神選者們被神明眷顧能夠無數次地重生,但死亡的那一刻,痛苦卻是真實存在的啊!

他們一想到神選者們竟然為了他們如此無怨無悔地忍受那麼多的痛苦,就心疼得不得了。

還是一群孩子啊!這么小就要背負起拯救這個世界和虛空惡魔戰鬥的責任,真是——

毀滅吧!

趕到現場看到的,就是神選者們發電報現場,並且比發電報更加過分,在整個位面都被虛空惡魔入侵的這個時候,神選者們竟然把武器對準了自己的同類!不可原諒!

什麼感動什麼愧疚什麼心疼都沒了。

真傻,他們真傻,竟然會覺得這群神選者們只是用瘋瘋癲癲來掩飾壓力,會對神選者產生愧疚心理的他們,才是真瘋子!真傻子!

【系統提示:賽恩對你的好感度-5。】

【系統提示:約瑟對你的好感度-5。】

【系統提示:……】

玩家們:「!!!」

他們瘋狂敲遊戲官方客服:「出bug了啊!!!為什麼NPC突然對我好感度下降這麼多啊!!!」

瀾諾斯也很無語,滿心感動愧疚的老老少少半夜不睡覺,專門放下了工作想來對你們表達感謝,結果你們就用「給老鐵表演一個手撕隊友腸子」來歡迎人家,沒有當場把你們骨灰全揚了來個眼不見為淨,已經是他們很寬容的表現了。

考慮到玩家的接受能力,瀾諾斯特意給每個玩家設置了「看不到血和傷口」的設定,要不然這遊戲是真沒辦法玩,就算是殺人犯進了遊戲,也無法對著每天幾百上千隻惡魔的屍體還能用平常心去對待的。

絕大部分的藍星人連魚都不敢殺,讓他們殺比人還要大的蜘蛛?不可能的。

更不要說農國的直播平台對血腥暴力審核得很嚴格,如果真是正常視角,主播的直播間開一個封一個,根本過不了審核。

無血腥無傷口,才是玩家們一直能用玩遊戲的心態對待刷怪的主要原因。

當然,這個設定在對象是綠名「NPC」的時候,就會失效。

絕大部分玩家在看到自己讓別人受傷後,除非是天生的犯罪份子,要不然都會愧疚害怕。

為了減少一些混邪玩家虐殺NPC的可能性,瀾諾斯特意在這方面做了備用方案。

不過目前「NPC」和玩家們的實力差距過於懸殊,所以這個設定還沒被人發現。

玩家們吵吵嚷嚷,除了真著急好感度外,就是想讓遊戲官方給他們一些補償,綠武金幣藥劑配方經驗越多越好!

但瀾諾斯通通無視,只冷冰冰地回復是玩家們做了令NPC厭惡的事情,所以才導致了好感度下降。

那些被殺回去的玩家們知道這件事情後,高興壞了,自己雖然也沒白占便宜,但看到別人倒霉,他們就開心了呀!

更何況,遊戲裡面殺人是有懲罰的。

紅名系統這個設定在很多遊戲裡都已經很成熟了,《傳奇》自然也有一套完整的對紅名玩家的懲罰。

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