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施展距離:30米

持續時間:100秒

消耗魔力:300

使用時間:10

冷卻時間:20分鐘

熟練度:入門(0/100)

所需技能點:5

簡簡單單的技能描述,卻能讓人看得熱血沸騰。

當然還有最最引人注目的——神術【幸運光環】。

幸運值這種東西,最是說不清道不明,但是誰不想擁有高數值的幸運呢?

【幸運光環】的冷卻時間很長,足足24小時,生效時間卻很短,只有1小時,需要的魔力值夜很高,但和能增加幸運值比起來,這點CD時間以及魔力根本不值一提。

這一套技能搭配顯然是經過芝士脆啵啵深思熟慮後,才決定下來。

對於牧師來說,復活術是最重要的技能,但是復活術需要的技能點數量太過龐大,為了一個復活術,捨棄掉發展成六邊形暴力奶媽的未來,芝士脆啵啵覺得不划算。

她之前之所以攢著技能點準備買復活術,是因為沒有野心,只是為了玩遊戲而玩遊戲,圖個樂子。

但現在她的心態已經完全不一樣了,芝士女王、不,芝士女帝,準備登基!

芝士脆啵啵放出來的技能樹頁面,亮瞎了所有玩家和雲玩家們的眼睛。

羨慕嫉妒恨這三個詞已經不能簡單地用來概括他們的紅眼病了。

自己的平庸固然難受,但別人的成功更讓人破防。

111樓唔西迪西

是p的是假的是綠的!絕對不可能是真的要問為什麼,因為不是我的技能面板!

遊戲裡的技能點的獲取難度之大,令玩家們怨聲載道。

在技能樹這一塊,《傳奇》和其他遊戲最大的不同就是將所有能夠學習的技能列表都清晰的展現出來了。

明碼標價,只要有足夠的技能點就能學習。

至於技能書這種東西,目前還沒有人見過,即便是BOSS首殺也沒出過這東西。

已知的穩定獲取技能點的途徑只有升級,升一級獎勵一點技能點,除此之外,只有每個玩家第一次進入創世神殿時,所擁有的一次「神明賜福」,能讓他們額外獲得一點技能點。

一邊是密密麻麻令玩家們中二之魂熊熊燃燒的技能列表,另一邊則是悽慘心酸的個位數技能點,對比太過慘烈,沒有直接哭出聲,已經是玩家們心理堅強的表現了。

可是這個時候有一個人打破了「規則」,在六級的時候就擁有了十幾點可以隨意揮霍的技能點——

怎麼不讓人羨慕?!怎麼不讓人嫉妒?!

無數玩家化身舔狗——

【芝士大佬,我舔舔舔舔舔,求您傳授一下怎麼獲得這麼多技能點的經驗吧!】

也有酸溜溜的雲玩家陰陽怪氣。

【《傳奇》這遊戲已經沒救了,數值平衡性做得這麼差,用不著等到公測我現在就能打包票,肯定死翹翹。】

傳奇橫空出世,熱度不低,但同樣的也引來了不少的羨慕嫉妒恨。

尤其是在各大遊戲廠商的眼裡,傳奇是最大的威脅。這幾年全息遊戲的風很大,無數遊戲公司一直在研究,但目前的技術連vr遊戲都還沒能做到極致,更不用說全息遊戲了。

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