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但是玩家不可能永遠使用灰色裝備,一到五級的白色裝備也得準備起來。

白色套裝的裝備數量就要多很多了,套裝組成就在新手裝備得基礎上多了項鍊、皮甲、腰帶、戒指、輕甲、重甲、盔甲等等。

白色裝備的等級雖然低,但卻是玩家們在很長一段時間內的主要裝備,數量不能太少。

不同職業至少要出2-3套屬性偏向各不相同的裝備。

因為綠色(優質)裝備所需要的材料更高級,瀾諾斯現在窮,沒有辦法在玩家們升到十級之後就給他們安排上全套綠裝。

所以玩家們即便是升到十級能進行轉職之後,白色裝備依然會作為混搭在玩家們的手裡流轉。

現在有玩家們勤勤懇懇的刷怪,讓瀾諾斯能從虛空惡魔那裡多薅一點材料,但是節儉已經刻到了骨子裡,自然要為之後多考慮,將一份材料做出兩份的效果。

這就好像農國前幾十年經濟不發達的時候,給小孩買衣服時將碼數往大了買,小孩抽條快,買大了能多穿兩年,更划算。

瀾諾斯將白色裝備的製造任務下發到五個村子,維薩村現在就是發動全村的力量進行輕甲和重劍的流水線工程。

其他幾個村也在加班加點地進行著其他裝備的鍛造。

此外還有初級藥劑的生產也在加班加點的趕工。

裝備好歹是在耐久度掉完之後才需要更換新的,但藥劑一直都是數量龐大的消耗品。

好在初級的藥劑並不難,哪怕小孩也能上手幫忙種植和處理草藥。

至於像是魔法捲軸這模擬較難得的消耗品則是只作為任務獎勵,不在商店裡上架,強行降低需求量,所以工期也能趕得上。

最讓感到瀾諾斯棘手的,還是空間背包。

玩家們對只有三個格子的空間背包,積累的怨念已經十分龐大。

瀾諾斯也並不想一直在這方面限制他們,但實在是窮。

目前為止,玩家們使用的空間背包並不是真正的魔法裝置,而是蘭諾斯利用傳送陣製造的假象。

包括怪物掉落也是傳送陣在起作用。

所有的虛空惡魔只能掉落魔神空間中的部分材料以及虛空惡魔自身的部分。

像是銅幣、裝備、捲軸、藥水、技能書這類掉落,都是虛空惡魔死亡的那一刻「系統」自動將設定好的物資傳送到惡魔周圍,造成了殺怪掉落的假象。

「系統」的本質是瀾諾斯的神格,魔法師使用傳送陣用的是「和空間元素協商一致支付魔力報酬」,而神格使用傳送陣則是「命令」,所需的魔力較少,但並非0魔力損耗。

現在一百名內測玩家的空間背包「使用資格」,瀾諾斯還能支付得起這部分魔力消耗,但是繼續增加背包格子,敞開了讓一千一百名玩家無條件使用,瀾諾斯的負擔就有些大了。

這些魔力消耗看著不起眼,但是等到玩家數量增長到六位數以上,就是一個很可怕的開銷。

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