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玩家可以出資購買防護罩或是定時巡邏擊殺虛空惡魔,可以將損失壓到最小。

玩企鵝農場還有除草除蟲的設定,在傳奇這個魔法世界觀里有惡魔入侵會破壞農田損失家畜的概率簡直太正常了。

等魚塘和其他不同,瀾諾斯現在能掌控的範圍有限,魚塘的位置就在原有的湖泊上,哪怕避開大部分的空間裂縫,但是玩家們無法在發現養殖的魚類被吃後第一時間就去殺死虛空惡魔。

水下作戰的難度遠比陸地作戰高,但是不管虛空惡魔的話,養的這些魚就是給虛空惡魔做食物。

玩家出了力,最後還養肥了虛空惡魔,太虧了。

用於海水養殖的漁場,同樣也有這個煩惱,只不過原本在那裡的空間裂縫跑出來的是一些在地下生活虛空惡魔。

雖然淹不死非水生的虛空惡魔,但他們的行動也會大大被限制。

等到虛空惡魔們反應過來需要一定的時間,而這一段時間足夠瀾諾斯修復空間裂縫了。

魚塘現在缺少的就是修復空間裂縫的時間。

瀾諾斯倒是可以用神力縮短時間,但還是那個限制條件——他的神力不夠用,哪裡都短缺,要用在刀刃上。

原本的瀾諾斯是打算第二次內測之後再進行三測,甚至是第四次內測,以此來拉長公測的時間。

要不然他這點神力根本禁不住玩家如此作死。

但一測玩家們的表現大大超出了他的預料。

如果繼續保持現在這個增速的話,四測取消直接上公測也不是沒可能。

畢竟玩家越多,他的神力獲取速度就越快。

如此一來,寶貴的神力用在空間裂縫的修補上就有些可惜了。

空間裂縫是肯定要修的,但不是現在。

如果沒有什麼好的解決辦法,那麼魚塘的開發計劃就要暫時擱置了。

就在瀾諾斯想解決辦法的時候,藍星那邊已經鬧翻天了。

瀾諾斯的兩條消息發出去並沒有引起多少關注,畢竟《傳奇》太火了,玩梗的人數不勝數。

還有一個非常大的影響因素,就是傳奇這個名字實在是太爛大街了各種垃圾頁游叫這個名字的一抓一大把。

有認證的官方號就有不少。

但總有那麼閒得無聊的樂子人看到之後發表了一下整改意見。

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