曾經隨處可見的清風樹林再也不見蹤跡。
瀾諾斯倒是可以用神力重新將清風樹製造出來,但他之前一直是「將神力用到刀刃上」的態度。
飛天掃帚也不是必須的道具,所以瀾諾斯就將它往後推移了幾項。
不過這次「火山的救世主」任務中,殺死高等虛空惡魔時,瀾諾斯定位到了一大片清風樹林,不管是高等資源還是低級資源,他向來是能定位到多少就薅多少羊毛。
有了清風木,飛天掃帚就能提上計劃。
再加上玩家們因為「分贓不均」吵得唾沫橫飛,瀾諾斯乾脆用這個逼肝活動轉移他們注意力。
從成果來看,這是相當成功!
現在所有玩家都埋頭做任務,誰還吵分贓不均的事情了?
並且根據瀾諾斯的觀察,為了不被「分贓不均」分散注意力,玩家們在分配那堆資源的方案上也即將達成統一。
遊戲論壇上面就在用投票的方式試圖讓這個問題塵埃落定的解決掉。
經常作為槓精出沒的樂子人,玩家也不槓精了,大家除了每天必要的日常進食上廁所維持自己的生命,很多人甚至連工作都請假了來玩遊戲,堅決不讓自己的進度落後一秒。
至於學生黨就比較慘了,學生的學業還是很重要的,瀾諾斯在監測到那些學生還需要上課後,就限定了上線時間,雖然大家都是大學生,但瀾諾斯還是用期末考成績作為解開限制的條件。
一門功課達到九十分可以多玩半小時。
這個規定一出大學生們無不哀嚎遍野,大罵狗策劃管太多的同時,卻也不得不捏著鼻子用心上課。
但或許是每天認認真真玩遊戲,和熬夜絕緣後,大腦都變得清楚了很多,注意力也專注了一些,認真聽講的話甚至連高數都能聽懂了。
魔力對玩家多少還是起了一些影響的。
在魔力的滋養下,玩家們的靈魂力量變得更加堅實,變化雖然很小,但在回到藍星後,在靈魂的同調下,身體也變得健康了起來。
法師雖然優勢在精神,但沒有哪個法師的身體素質是和看起來那樣瘦弱的。
史詩級的法師哪怕不刻意的訓練□□力量,也能和高等虛空惡魔展開一場激烈的肉搏戰。
調整好清風樹林的位置,又看了一眼玩家們的任務進度,瀾諾斯這才滿意的關上面板。
「賽何,怎麼不進來?你是有什麼心事嗎?」
人類現存的頂尖戰力傳奇大法師賽何聽到聲音後委屈的抬起了腦袋,他有著一張法師刻板印象中蒼白的臉,微卷的銀髮也不知道多久沒有修剪過了,將半個眼睛都給遮住,更顯得憂鬱委屈。
完全看不出是個在用光魔力之後手撕惡魔的狠人,他的魔杖是瀾諾斯送的,因此捨不得用魔杖來將那些噁心的虛空惡魔腦袋敲碎。那麼就只剩下手撕這個最兇殘也最解氣的方法了。
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