後面解放靈魂執念獲得的神力點數沒有貝弗利那次那麼多。
這是因為貝弗利死前的靈魂強度就很強,而且還有全族的靈魂共鳴加強了執念,循環輪迴了一千年。被解放之後,瀾諾斯一下子就獲得了999的神力。
像是禮恩這種情況——死前的等級並不高、循環的年限又低,安息之後的神力增幅甚至少得連瀾諾斯都沒感覺到。
其他十三個靈魂執念大部分也是禮恩這種情況。
因此目前瀾諾斯所擁有的屬於魔神的力量,只有999點。
對兩個月之前的瀾諾斯來說這麼多的神力,已經是突然暴富的程度,但對現在的玩家數量來說,不夠他試驗的。
「還是得想個法子繼續逼肝啊……」
瀾諾斯有點心疼的,看著自己的神力點數,原以為能順利昧下的新手福利還是得拿出來。
瀾諾斯準備的新手福利和飛天競速賽那種具有限定特殊意義的時裝不同,飛天競速賽能讓玩家逼肝到這種程度的一是因為限定,二是因為時裝這種東西本就溢價極高。
對瀾諾斯來說是小成本高回報的「寫寫代碼就能有的東西」。
但瀾諾斯有一個動不動就感動的「毛病」。
十多萬玩家齊心協力磨刀霍霍向虛空惡魔的場景,讓他又感動了。
雖然他心裡很清楚,這是玩家們在為了自己的勝負欲在那裡爭強好勝。
但是君子論跡不論心,不管他們的目的是怎麼樣的,這群可愛的玩家的的確確的是為這個世界做出了很大的貢獻給村民們帶來了和諧穩定的生活。
讓村民們看到了希望。
那些靈魂執念的解放更是讓無數原本死寂的人們爆發出了求生欲。
想要再見他們一面——
只要一個人在世界上生活過,就一定會留下痕跡,產生過牽絆。
但這個世界是個殘酷的世界,大部分人都不敢去回憶自己的家自己的親人和朋友。
殘破的自己,殘破的家,只能麻木又絕望的抱著和虛空惡魔同歸於盡的信念活下去。
極端的夢想是讓他們努力活在這個地域的最後一根救命稻草。
但是死去的人竟然還有回到他們身邊的可能性。
黑暗的世界終於出現了光,麻木的人也不再只想著「我要殺死一隻虛空惡魔,讓我的生命得到價值」。
生命終於不再只有生存這一個殘酷又可悲的目標了。
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