「咦,如果被殺死,但依然是在線的狀態,能不能換豁免時間?」
「你這個思路……」
天幕似乎也知道人們在想著怎麼鑽空子,於是補充道【要注意的是,在線時長換豁免時長中,這個在線時長,指的是玩家活著的時間,死亡之後但繼續在線的時間,是不算的。】
人們:哇哦,沒空子鑽了。
那這就意味著,他們必須保證自己活著留在遊戲裡,這就決定了,他們不能被NPC殺死。
而有的人想的就更多了。
全世界那麼多人,如果那個詭異降臨,是波及到全世界的話,那麼全世界的人都需要進入遊戲賺豁免時長,並且至少12天就要進去一次。
全球人口二十多億,12天一輪,平均在線人數,就要達到驚人的兩億左右!
《神魔亂》伺服器帶得動這麼多人同時在線嗎?
哦,現在可能最需要擔心的不是伺服器,而是,神魔亂那個世界,能容納得下這麼多人嗎?
到時候怎麼辦?有錢有勢有權的人肯定能獲得最多的在線時間,普通民眾則要發了瘋地互相爭搶。
那麼恐怕不需要那些詭異,世界就要亂套。
如果國家強硬一點,或者遊戲公司方面出台個什麼政策,進行遊戲時間的公平分配,這已經是最好的局面了,每個人分到的時間也肯定是很少的。
在這有限的時間裡,必須要全部在線才行,那就必須避免和NPC起衝突,避免發生會讓自己死亡的事情。
你不服氣?好,你把握不住這個時間,一個小時裡有四十五分鐘是死亡狀態,根本沒有讓這一個小時發揮價值,那以後分配上,你肯定就吃虧啊。
就算分配上依然不變,你自己把握不住時間,你就得直面鬼怪。
這是非常現實而直接的問題。
這就必然會導致一個問題,大家都會去跪舔NPC!
聰明的人想到這一點,心裡已經開始想著,要怎麼討好NPC,讓他們接納自己了。
而對於國家領導人來說,想到了一個更為嚴峻的局面。
如果NPC們敵意不減,不願意接受玩家,並且發現了玩家必須進入遊戲的秘密,他們會不會殺了玩家之後,又不讓玩家下線,從而堵住其他玩家上線的路?
這是很有可能的。
既然遊戲世界成了真實世界,那麼,就要把NPC當成真正的人去看,會想出這樣的辦法,或者其他辦法,都是很正常的。
有人低聲道:「如果同時在線數億玩家,絕對碾壓NPC數量,如果把玩家的數據拉高,能不能解決掉所有NPC,把遊戲世界完全變成一個空殼世界?
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