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這裡不是她的目的地,她想。

她到了這裡,並沒有回家的感覺,這裡結實的房子、穩定的工作、準時能吃到的一日三餐,都給不了她安定感,反而令她焦慮和無所適從。甚至當那些人想給她介紹對象、把人帶到她面前時,整個基地好似都變得難以忍受起來。

一直奔波在路上,還可以安慰自己,是還沒有找到落腳處,可到了落腳處,心卻還是不能安下來,那就連安慰自己的藉口都沒有了。

她一定失去了什麼。

她想,她或許只屬於基地之外那驚險刺激的路途,而不屬於任何一個目的地。

將這種感受告訴身邊的同伴,他們都很擔心地看著她,讓她去做心理評估,去做心理疏導。

看來有這種感覺的只有自己,不能理解自己的人,那就只能相伴一段路途,往後祝他們安康順遂。

而她,收拾行囊,重新上路。

她殺喪屍,殺危險的生物,看到落單的人也會救上一救。看到合心意的房子就多住兩天,住膩了就走。撿到不錯的車子就開著前進,壞了就捨棄。

沒有什麼東西是值得眷戀,沒有什麼東西是舍不下的。

她獨自看過許多風景,吹過北地的風,數過戈壁的星星,在食人魚出沒的海域裡撿過貝殼,也在幽深無人的深林里翻過一座又一座山。

她不知道自己要去哪裡,只知道,她不願意停下,一旦停下,巨大的荒蕪感會將她淹沒。

最後,她也不知道自己走了多久,到了哪裡,反正在遇到一個很強大的喪屍的時候,她毫不畏懼地沖了上去,然後在無人知道處,與之同歸於盡。

……

某現代世界……

某精靈世界……

某蠻荒世界……

……

屏幕前的21號發牌人頭疼地捂住了自己的腦袋:「這怎麼評分啊這。」

邊上22號過來一看:「哦,這個薇子啊,這是她第幾個世界了?」

「好多個了,每一個世界裡她都呆不長,最長的是古代稱帝的那個,但最後也是沒有活到壽終正寢,而且完全不按劇本走,關鍵的考驗節點根本等不到她,換了多少個世界還是這樣,這還怎麼評分?」

「這情況也真是少見,她自我意識太強了,哪怕失去了記憶,也無法認同自己的新身份,無法認同新世界,因此還帶了點自毀的傾向。」23號也湊過來說,「你們看這個稱帝的世界,是她活得最久、自毀傾向出現最晚的,但這是因為什麼呢?因為在這個世界裡,她搞了一個大事業。」

23號嘆息:「這人的事業心是真的好重啊。」

22號倒是理解:「搞事業的過程,也是她尋求答案的過程,只是折騰一圈最後發現,還是沒得到自己想要的。」

21號繼續抱著腦袋:「你們別感嘆了,問題是現在怎麼辦,要是按照評分規則來的話,她基本不在得分點上,可要是不給她分……她的所作所為也沒有什麼槽點,既沒有迷失,也沒有胡作非為,更沒有暴露什麼心中的惡念,甚至每個世界裡都有不小的成就,對普通大眾是有貢獻的。就因為個人意識過強,堅持自我,這能作為考核不過關的理由嗎?」

她看向兩個同伴,22號和23號也犯愁,23號問:「她之前不是已經算拿到保送資格了嗎,怎麼還來參賽?」

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