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小聲說話的時候。

一副恢宏大氣得「仙境」呈現眼前,有山有水,鳥語花香。

此時,鼓聲響起,轟隆隆。

天空驟變,密密麻麻的蟲人從天而降,樣貌細節纖毫畢現。

真實感撲面而來。

它們開始蠶食這片美麗富饒的大地,進攻不遠處的城市。

然後畫面轉到玩家一方,進入遊戲的玩家帶領十人,到達星球表面救援。

玩家對於帶隊這事情似乎很生疏,多次發出錯誤指令,令人捉急,看得六人很想替裡面的人玩。

站在上帝視覺,確實輕易看出玩家指令犯了多少錯誤,最終導致覆滅,重頭來過。

那麼站在第一人稱視覺會怎麼樣呢?

重來一次,玩家決定選擇隊友模式。

視頻不再以場外觀看的形式。

這一回,六人都切身感受到信息差異帶來的變化,無所適從。

玩家完全按照指令來,因為不會隨即應變,依然迎來角色死亡。

這個宣傳片像在給人不斷重生,彌補錯誤的一樣,但中途隨機性太多,需要玩家不停琢磨,適應,攻克。

畫面宏大,看著漂亮的景色被一遍遍摧毀,人民流離失所,無疑令人悲痛。

玩家一次次死亡,最後力挽狂瀾。

一部宣傳片,比看電影還要刺激。

終於玩家贏了後,得到所有民眾的追捧,感謝。

可這是遊戲,並不代表結束,還有非凡模式。

而非凡模式剛進入的場景,就是蟲巢。

母體和蟲人戰士看過來的瞬間。

觀看室里的六人寒毛聳立。

他們竟然從一個宣傳片裡,感受到蟲人駭人的氣勢。

最後眼前一黑。

宣傳片閉幕。

製作者、編劇、導演、特效、音樂:蘇小菜。

六人:「……」

一個人怎麼完成的片子,老闆有點全能呀。

不過就一個字,牛。

太棒了,光看先導片,便令人血脈僨張,想化身裡面一次次變強的戰士,成為蓋世英雄。

宣傳片看完了,接下來就是正事。

「先導片裡,我看到遊戲裡有遊客模式。感覺站在第三人稱視覺觀看景色,是很棒的點子。應該加入這點做宣傳,不能放過這麼好的賣點。」

「不適合加進這個視頻里,這個視頻主題是熱血,若想要悠閒,則另外做個宣傳片比較好。」<="<hr>

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