梅子喻問:「你之前來過這裡嗎?」
「沒有,現實中我住的地方離這裡很遠,遊戲裡也是第一次來這邊。你呢?」
「我住這附近,但我也沒來過這。不過,這個停車場有這麼大嗎?」
梅子喻說著,看了下倒計時:63h25min。
「我們走了差不多半個小時。」
「有這麼久嗎?」兒童文學恍惚了一瞬:「這裡看起來都差不多,讓人覺得一直在原地打轉,也就判斷不出來自己走了多遠。」
「好像鬼打牆。」梅子喻說道:「不過,目前還沒有發現什麼危險,這不是挺好的嗎?如果我們這麼挺過六十個小時,就成功逃生了。」
兒童文學沉默著,不置可否。
不幸的是,又走了一小會,倆人在斜著停在路中間的車旁發現了幾滴血跡。
梅子喻試著分析:「有血,有獵物來過這裡,但是沒有屍體,所以只是獵物和獵物在這裡產生過紛爭?如果是獵人和獵人打架,應該不會這麼點血量吧。」
像殺手和男鬼驚天動地的互毆,打得滿地都是血。
兒童文學蹲下去觀察。牆上沒有血,地上也只有離車很近的地方有這麼兩滴。車窗完全搖了下來,且車窗邊緣也有一點血跡。
「擦傷。」她皺著眉說道:「感覺像是從車窗里逃出來的時候擦到了。」
「從車窗逃出去?」梅子喻十分疑惑:「那就是說車裡有東西?獵人在車裡?……」
兩人都不敢輕易碰這輛車,從車窗外簡單向里打量了一番。
梅子喻用手電筒照來照去,最終鎖定在駕駛位上:「裡面有東西,好像是……一撮土?」
誰也想不明白,這地方哪來的土。
「有血跡就說明不簡單,我們再走走看。」
兩人又走了一陣子,這次他們走的更加謹慎,步速放的更慢,都貼著牆走,拐彎時先看看前方有無異常,再前進。
她們陸續遇到了好幾輛隨意停在中間的車,有的車門開著;有的車窗搖上去,看起來確實像是獵物倉皇之間棄車而去,這樣的情況少有血跡;也有些車的車窗破掉了,這樣的車內都有血跡。
最大的共同點是,車裡都有土。
注意到土之後,兩人發現這車庫裡很多地方都有土,只不過昏暗的燈光下不太好發現而已。有的在拐角,有的就在路中央,大小規格差不多,像是一撮撮小墳地一樣。
土堆的數量過於多了,而且分布地點沒什麼規律。
事情變得越來越奇怪,但又毫無頭緒。
走了好一會,梅子喻看了下倒計時,不知不覺間,又過去了十幾分鐘。她忽然意識到,自己察覺不到時間流逝的另一個重要原因:她沒有困,也沒有餓。
「你們在遊戲裡活了這麼長時間,吃的喝的都是怎麼解決的?」
兒童文學回答道:「不需要解決。在這個遊戲裡,你不會渴不會餓不會困,也不會想上廁所。唯一要做的,就是逃。」
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