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可現在卻是以投票前的食物數量,分給投票後的人數。

主持他們桌的獄警說道:「請各位囚犯開始投票。」

每人一份的刀叉上出現了新的空白,可以在此指定玩家以及選擇要扣除的信用度。如果不想參與,也需要填上「放棄投票」,僅從動作上,看不出別人做了什麼選擇。

很快,六人填寫完畢,第一輪似乎沒人有什麼猶豫。

「投票結束,現在公布結果:無人解脫。」

平安夜。

六人不露聲色地各自低下頭吃飯。

無人解脫,並不意味著無人受到攻擊——但恐怕這一點,只有使用了攻擊和受到攻擊的玩家才能意識到。

梅子喻快速吃完了早餐,反覆看著手機。詩童一直沒有回覆,可能是語言受到限制的緣故。

她剛剛給男鬼投了五點。

男鬼沒死,不過信用度會被消除五點。想必他也猜的到是她投的,畢竟其他人並不了解他的信用度情況,和他也無冤無仇。

他昨晚雖直說自己要兩份食物,但大概率沒有得到。其他拿到了一份甚至多份食物的人,可能並不會將他視為攻擊目標,還會覺得他坦誠相待,可以久留。

其實,在目前的規則下,攻擊信用度最低的玩家沒什麼意義——畢竟,他已經很難搶到食物了。

最好的方法,是和別人聯合起來攻擊一位比自己信用度高、且所需食物多的玩家。

梅子喻不想透露自己的高信用度,不然很容易被群起攻之,但她今天要換一份工作,同工作且同桌的玩家就會發現她信用度滿分的事實。

既然如此,有兩個同桌的路線「加工廠」就不考慮了。剩下兩條路,是和春筍、詩童以及星星一同工作的「鏡子迷宮」,和與光芒一同工作的「手術室」。

大部分人進食完畢後,廣播適時播報導:「今日規則:在夜晚到來之前找到工作。」

第一天的規則是找到罪名,第二天的規則是找到工作。

男鬼砰的一聲站起來,頭也不回,快步走進鬥獸場。

他今天一定會努力地廝殺,掙回信用度。當然,也可能就這樣在場上耗盡血量和信用度,原地解脫。

其他幾位玩家互相沒有交流,最多只是對視之時無奈地嘆口氣,就這樣哀哀怨怨地各自走了之前的路線。

梅子喻走在最後,到鬥獸場門口時停了一會,待其他玩家都走掉,才掉頭來到了新的路。

詩童還沒回消息,她對星星又有提防。

下一個工作,還是先選手術室好了。

走過長長的光明之路,前方是一片無機質的白熾光。走近之後,可以看到無數間玻璃牆壁的小手術室,一間接一間密集地排布成兩列,中間則是一條獄警視察通路。

每一間手術室里都擺著一盞巨大的照明燈,使得房間裡玩家的一舉一動都清楚可見。

梅子喻是最後一個走進來的。獄警帶著她走到最里側的房間,她也就得以看到這一路上每一間房裡的風景。

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