龜殼憋不出笑了聲,被男鬼一眼橫過去,抿住嘴不敢再笑。
自動運轉的電梯停下來,幾人不再閒聊,走出電梯。
一個剛好容下六人的狹窄走廊,面前六個像是魔術室表演道具一樣的入口,厚重的紅色帘子遮擋住矮矮的門。這裡沒有獄警,每個門口都貼著一個遊戲說明。」
鏡子迷宮遊玩守則
1.在進入時,每個人需要進入不同的路線,但你們之後可能會在某處匯合;
2.躲避人偶的追殺,否則你會死。人偶的行動力取決於你對鏡子的選擇。如果你打敗了人偶,你可以控制它們;
3.當沒有路時,可以通過選擇,將鏡子變成一條路;
4.在迷宮中行走的路徑越長,得到的信用度越高;
5.迷宮有出口;
6.玩家可選擇遊玩模式,少數服從多數;
合作模式:玩家可掠奪人偶身上的信用度
廝殺模式:玩家可掠奪其他玩家身上的信用度
7.祝您遊戲愉快。 」
星星說道:「門都一樣的,大家隨便選——另外我建議你們選合作模式,先熟悉下規則。」
說罷,隨便掀開了一個帘子,鑽了進去。
這幾扇門看著確實都一樣。幾人各自選好,陸續走進去。
這裡像小時候去過的那種鏡子迷宮:由鏡子和玻璃組成,到處都是自己的倒影,要在裡面找到通往出口的路。
剛一邁進去,梅子喻便站定了——前面是鏡子,左右兩面是玻璃,可以從玻璃看到兩側的人:挨著她的是麵包和詩童,他們左右分別是龜殼和男鬼,離她最遠的是星星。
一進去就是死路。按照規則,可以將玻璃變成通路。
她伸手摸向玻璃,上面彈出兩行字來:
請選擇遊玩模式:
合作模式/廝殺模式
梅子喻還沒有遇到過人偶,不知道從它們身上掠奪信用度是什麼樣的體驗,不過估計是和替身差不多的東西。有了上兩局的經歷,她其實更想選廝殺模式,但這局有詩童在,還是以保詩童信用度優先。
點擊左邊的按鍵後,鏡子上又彈出「等待其他玩家選擇」的字樣,等其他幾人選完後,才出現結果:
合作模式:5票
廝殺模式:1票
最終結果:合作模式<="<hr>
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