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值得一提的是,本輪的積分排行不僅有個人排行,還有一個新增的「團隊排行」。

官方給出的說法是,因為荒星地形複雜、異獸盤踞、危險性較高,所以在開賽前所有選手將進行組隊,組成一支每組不超過十人的隊伍。而在實景比賽場中的終點前還設立了一個「結算點」,在結算點結算時總積分排名前三的隊伍還會獲得額外的積分獎勵。

所以,這場比賽不僅僅是單純的個人戰,也是一種「團隊戰」。

這是星際卡牌大賽第一次推出這種形式的比賽,所以消息一出來就占據了各個平台的頭版頭條,官方評論區的熱度也達到了史無前例的高度。

【我靠我靠我靠!單走一個6,這賽制有點東西的】

【12號星球?完全沒聽說過的星球。未開發的荒星會不會有點太危險了?選手的安全怎麼保障呢?】

【官方瘋了嗎?改新賽制就不說了,第一輪一上來就淘汰一半的人?第一輪的占比會不會太大了?】

【看來今年聯盟真是下決心了】

【團隊戰?那小星球的不是更劣勢了嗎?五個大星球的選手肯定會抱團啊】

【還好還好,團隊可以獲得的額外積分不多,本質上還是個人戰】

【既是對手又是隊友,嘿嘿我喜歡】

【我倒是很好奇咱們星球的選手會怎麼組隊,按人數來說可能會有人要和其他星球的選手一起組隊】

【要是從這整個星球的利益來說,肯定是兩個隊實力儘量均衡,能包攬前二最好,但這畢竟還是個人戰,所以我覺得怎麼組隊都無可厚非吧,看選手個人意願】

【等等,你們是不是理解錯了,官方這個意思很有可能是隨機組隊好不好?】

【隨機組隊?那不是更刺激】

【我要炸了卡牌大賽官方,怎麼每次說話都不能說清楚?!】

【確實有點模稜兩可,組隊方式並沒有明說,不會要等到比賽那天才能知道吧?】

【……】

就在星網上的網友們討論的火熱的時候,蘇黎通訊器里的選手群也炸開了鍋,就連一些平常不怎麼發言的人都被這個消息炸了出來。

不過選手們除了比賽地點之外,最關心的問題就是本輪的淘汰人數和積分獲取方式。

而關於組隊的問題,大家卻都默契地沒有多說。

畢竟現在的信息還是太少,貿然提前組隊也沒用。

而相較於改動很大的第一輪比賽,星際卡牌大賽的第二輪和第三輪比賽賽制倒是沒有太大變動,依舊是常規賽加上決賽的配置。

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