遊戲裡的好感度是只能加的。不會隨著時間而磨損。
順便,兩局五十點,加起來並不是一百。
大概要玩很多很多局,很多個【朋友】累加,才能到【唯一的摯友】。
能不能變成愛情看運氣,親情更是基本不可能。
2.【獲得遊戲中李心艾拍電影的經驗】
除了演技。還有經受了什麼樣的訓練?是如何拍戲的?怎麼和劇組中的人相處?
【李心艾】單看事業線結局,是A+,牛逼到無以復加。
感情線結局太虐了只有C。再加上【水底祭典】。綜合評價才只有B的。
如果能得到會很有用。
3.【繼承遊戲中兩項特質】
不用說。就是牛逼。
但看看李心艾的【愛哭鬼】【罪犯專業戶】【憂鬱的氣質】
……感覺繼承會死得很早。
A評價,可以選擇其中一個獎勵。
A評價以下,A-、B+、B,能三選二,再乘十分之一。
百分之十的好感度、百分之十的經驗、百分之十的特質經驗點。三選二。
S評價可以選擇兩個獎勵。
為了這個,李心艾覺得應該刷評價。
她是十六歲,終於有了模擬機會。免費送給她體驗的。
十六歲送她一次模擬的機會。
十七歲、十八歲也會送。成年後自生自滅。
再多就要她用【女演員的功績】來換了,一個高中生哪有這個。
遊戲可以對同一個【攻略對象】,用同一個特質開局,多次模擬。
選其中一次最高的評價結算。
李心艾繼承了百分之十的經驗和百分之十的特質經驗點。
先選這一次獎勵,後面刷高評價,可以再選。
特質帶到現實里很夠嗆,但如果還要面對導演,沒有【罪犯專業戶】,她會憋屈死的!
繼承好感度沒吊用。看導演就知道了。就是想到瑪麗,有點可惜。
【憂鬱的氣質】升級,不知道是什麼樣的,這一局一直都在用,應該也可以升級了——如果她能完整繼承特質的話。
但現在,只是經驗槽提升了十分之一。
反應在現實里,李心艾突然安靜了一點,從她眼睛的撲閃中,透露出一種迷人的、沉靜的陰鬱。
還有,李心艾發現【憂鬱的氣質】升級過程中,和【罪犯專業戶】融合在一起。
形成了【(惡之花)】。
中間還加一個括號,很模糊。
如果兩個疊加在一起,升級進化,就會變成這樣。
李心艾的氣質發生了微妙的變化。
【愛哭鬼】差點升級。隱約能看見【(依賴意識)】
李心艾把滑鼠放在上面,查看詳細信息。
考慮到遊戲裡的【李心艾】和李心艾是同一個人,這簡直是她固有的缺點。
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