「被改造過後的人,原來也會有比較情緒啊。」李文說。
「樓里不只有手術過後的素材,還有他們的【下一代】。」秘書說,「還記得嗎?您說過的,要把學生也放進去。」
樓里就有學校,零零散散在各處開了十三家。從託兒所到大學一應俱全——不過現在的新生兒還沒有歲數大到能上大學的呢。就在那裡教教木偶人。做做樣子。學校里培育的都是新出生的人。遊戲進化出了查看屬性值與天賦的功能。李文選出一些新鮮的丟到遊戲裡——「心艾也需要同齡人啊。」虛擬實境裡的人也可以進行生殖行為,那群人沒希望了就會生小孩,但小孩好像一生下來就是npc。把正常人丟進虛擬實境就依然是正常人。
剩下嬰兒挑出來當做學生,放進大樓里的託兒所。從嬰兒開始撫養。
這才是真正的社會化撫養。孩子的父母根本不能插手。說實話李文都不知道他們父母誰是誰,在醫院把孩子生下來,然後李文看到他們(有個專門放嬰兒的超大看護室)就可以做決定了。
李文有很長一陣的工作都是這個,她特別不耐煩,說:「我簡直是工廠質檢員。」
秘書說:「您積點口德吧。」
後面流程就簡化了,遊戲是為了人存在的,這時候叫遊戲【輔助系統】好了。後面就變成了李文不需要去到醫院,隨便打開面板,也能看見新生兒的編號(父母起名的話,就會有名字)和屬性,和旁邊的按鈕。
按下按鈕就可以,也能直接在上面決定嬰兒的去向,現在流行無紙化辦公。讓遊戲在紙上顯露出文字有點難為它,但如果只是在秘書的電子屏幕上加入新日程,那倒是沒有問題的。遊戲的文字有點生硬,秘書要自己理解才行。
但那樣也太麻煩了,「全球還有幾十億人呢,他們有些會生小孩,你知道每分鐘出生多少人嗎?」
最後就設置自動模式。嬰兒有屬性值,從出生就有,這基本算他們的一種天賦,最開始的屬性值可能只差一點兩點,但是隨著長大,屬性值相差會有幾十點之多——滿值就是一百。這基本是人類和猿猴的差距了。
也會有特質,比如【運動健將】【作家】【舞蹈家】之類的。特質也能分等級,ABCDS。李文想這些特質後天也能培養獲得吧,不過如果嬰兒時期就有,那就是【天生的才能】,像原石。
此時應該選,是讓厲害的人去虛擬實境陪心艾,還是讓厲害的人在現實里學習、接受培訓、成為打工人,為堅定的物質世界添磚加瓦——換一種方式幫助心艾。
李文的做法很簡單,屬性值里有魅力值,她挑魅力值高的丟到遊戲裡。
心艾上小學後,應該會和galgame一樣,隨便看到一個就是高顏值。
其他的就取樣咯。每種類型都取一點丟進遊戲裡,還有李文覺得「有趣的npc。」就是屬性值特別高,或者有S級特質的那種,也丟進去。<="<hr>
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