打工人的怨氣,比鬼還大。
系統迅速反應過來。
選!錯!人!了!
程序無法體會人類的每一項情緒,只按照數值標準選擇。
所以這位擁有貪婪、嫉妒、陰暗野心的宿主,實際上只是一條愛做白日夢,喜歡口嗨的鹹魚而已。
系統從未遇到過這樣的宿主。
大部分的宿主為了復活,都很快接受了任務,畢竟她們還有親人在原世界裡等著她們去團聚。
但沒想到現在的這個宿主完全不按套路出牌!!
距離宿主綁定已經過了半個多小時。
在這半個小時內,無論系統用了多少理由去規勸格蕾絲,她都置之不理,興致勃勃地欣賞完自己的珠寶首飾,又去欣賞屋內陳設,以及自己的衣帽櫥,撫摸了每一條精緻華美的裙子。
最後,她坐在茶桌吃著女傭給自己送來的下午茶甜點,一點都不著急的樣子。
宿主不急,系統卻替她著急。
身為高維系統,它們致力於為每個孩子都提供美好的童話故事。
如果有一個宿主沒有按照規定執行任務,那麼將有一個位面下,全世界的孩子都無法閱讀到這個童話故事了。
更重要的是,這和它的業績掛鉤啊!!
「打工人何苦為難打工統。」
第九次勸說,系統從一開始的威脅,到軟磨硬泡,再到如今賣慘打同情牌,「如果你不繼續任務,我們系統會非常難辦的。」
格蕾絲好奇:「你們也有KPI?」
「當、當然!」
系統說,「我們也有需要完成的任務指標!」
格蕾絲思忖一秒,道:「如果我遲遲不執行任務,那麼這個世界會崩塌嗎?」
系統:「……不會。」
格蕾絲又問:「那你們會換人嗎?」
「……也不會。」
系統隱約覺得不妙,但還是誠實回答道,「一旦宿主綁定世界,只有任務失敗後才可以解綁。」
「怎麼樣才算失敗了呢?」
格蕾絲說,「我想任務判定,肯定不是根據時間來的吧?」
系統:「……」
確實。
因為宿主完成任務的時間並不相同,所以基本只有導致公主BE這樣的結局才會被判定失敗。
它硬著頭皮,不情不願地承認說,「不是。」
格蕾絲長出一口氣。
那就好。
她淡定說:「從根本來說,你們只是想要公主獲得幸福而已。」
「那麼難道我就一定要用迫害的方式來實現嗎?」
「你剛剛說過了,你們只是要保持童話世界的運轉,給孩子們創造一片美好的天地,對吧?」
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