這點如果兩位不說的話,其餘玩家還真想不到居然會遇到這種情況,三方在經過這次會面交談後,一時之間都不知道到底該誰同情誰了。
畢竟水滑梯看似簡單,目前無人身亡,但客流量少,幾乎難以獲得好評。
高山滑道難度較大,目前死亡率最高,但似乎對於好評還算有點眉頭。
波浪泳池難度中等偏上,但目前無人身亡,並且好評要等下班才知道得沒得到,這樣一來幾乎第一天相當於浪費了大半時間,因為並不能從中進行調整。
總之,綜合一下,這三個項目其實綜合難度還算持平。
然後不知從什麼時候開始畫風突變,從聊獲得好評的難易程度,轉變為對各個領班,也就是上司的吐槽。
高山滑道的玩家A:「哎!你們領班如何,我們那個領班巨搞笑,一天天擱這給我們幾個洗腦,說什麼高山滑道才是園區內首屈一指的項目,其餘項目都不配給他提鞋,要不是打不過那個領班,我當場笑給他看。」
波浪泳池的玩家C:「我們領班也同樣迷之自信,和我們說什麼,早晚會超過高山滑道,代替你們稱為最受歡迎項目,還說頂多再讓你們囂張幾日?這語氣可不就是妥妥的無腦反派才說得出口的嗎?」
玩家A:「噗——你們領班也那麼中二的嗎?和我們的相比簡直是有過之而無不及啊!不過,我們領班反正把其餘園內項目全部貶低了一遍。」
同樣在波浪泳池的玩家B:「我們領班也是!反正感覺對其它項目的惡意都挺大的,但唯獨賊會舔主管和老闆,經常時不時說什麼希望得到他倆的賞識?」
玩家A:「我們那也是,尤其是上午湊巧主管過來有事找我們那個領班,他在主管面前的表現,和在我們面前完全是截然不同,暈死,想吐。」
大家吐槽地非常歡樂。
不過,這種活動里並沒有池臨和言舟的身影。
原因很簡單,其一他們的領班好像到目前為止的確沒啥好吐槽的;其二就是這種話題他們還是聽聽就好,讓他們去吐槽,還真的做不到像大家那麼真情實感。
但是即便最後聊的都是這看似輕鬆的話題,但食堂內的氣氛依舊比剛開始凝重了許多,大家都對接下來的三天半更加憂心忡忡。
忘了提,那兩名救生員是不和他們一起的,有單獨的食堂,所以現在也不知道他們還活沒活著。
那麼對於救生員的信息暫時為:缺失狀態。
光這第一頓飯,池臨便從中梳理出不少有用的信息。
三個大型水上項目是互相競爭的關係,至於是良性競爭還是惡性競爭,這都不用多想,便知道多半是後者。
得到好評的方法暫時還不能明確,但似乎就目前的情況而言,看上去有些玄學,但池臨並不這麼認為,她相信,肯定有萬全之策。
今日在高山滑道的一名遊客似乎有些不太正常,這是偶然?還是……?
這一點謎團最大,需要好好注意一下。<="<hr>
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