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只要能夠精準算出爪子移動和旋轉的距離,就應該可以不用花太多的心思去考慮別的, 所以沈裴目前來說只要爪子有鉤子的一端勾中了, 那麼第二個任務物品対她來說並不會太難得到。

在投幣之前, 還是注意到了機子裡面貼著的玩家須知:

【玩家須知一:每一輪需投擲兩枚遊戲幣, 每一輪限時60s,投入兩枚遊戲幣後計時立即開始。】

【玩家須知二:爪子最後通過按鈕可旋轉, 旋轉角度為玩家自行控制。】

雖然是兩隻爪子,但是卻有三個按鈕,每個按鈕上面都標有箭頭方向的指示,三個按鈕按照順序從左往右,第一個是左右移動,但在娃娃機裡面只能單一向左移動。

第二個按鈕是代表著前後移動,同樣在這裡也只能向前(就是往娃娃機的裡面),前兩個按鈕按下去後爪子都會保持水平移動,而最後一個則是能夠讓爪子落下前,控制爪子旋轉幅度的按鈕。

沈裴研究完一切,等到心裡有一個數之後,就直接先投了兩枚遊戲幣進入凹槽處。

「叮」、「叮」,清脆的兩聲遊戲幣掉落機器內部的聲音,60s倒計時開始了,沈裴沒有直接按下了第一個按鈕,而是站到了白雪公主這一個盒子的正前方,用手比対了一下,隨後才按下了第一個按鈕。

第一個按鈕差不多按下去一點幾秒後,就差不多要到達了白雪公主的同一水平位置,沈裴即使放開了按著按鈕的手,這台機子還算好,沒有過多地因為慣性而向前再多衝幾厘米,而是穩穩噹噹地停了下來,與沈裴預算的位置相差不多。

第二個按鈕按下去後,促使著爪子向前移動,不過這次的難度會比較大一些,因為這台娃娃機的周圍全是無縫放置的娃娃機,所以沈裴難以站到側面去校対位置,只能憑著多年的經驗和感覺,讓爪子去到了它該去的位置。

很快就輪到第三個按鈕了,這個按鈕正是這一次最難的一個步驟,需要沈裴利用自身的三維立體空間的想像力,把鏤空圓圈的位置往上平移,対應到現在爪子的位置,再看看爪子大概需要旋轉多少角度。

當然,這些都是難不倒沈裴的,但是令她沒想到的是,問題卻出在了後面一步!沈裴沒注意其實這第三個按鈕還有一個作用,就是在爪子最後下降的時候,需要再按一次讓爪子在該有的位置停住。她卻忽略了這一步,還以為是機器會自動控住,使爪子降落到到某一固定的位置。

這一次因為比較突然,並且爪子下降地太快了,沈裴只能眼睜睜地看著爪子一直往下降,直到觸碰到了盒子,才停住收爪,卻已經註定抓不到什麼東西了,就碰了碰那一片透明塑料片。

在第二次遊戲開始之前,沈裴吸取了上一次的教訓,不過,不知是什麼別的原因,沈裴這次卻出現了一個小小的失誤,在旋轉角度的時候沒有控制好按著按鈕的時間,提前了零點零幾秒就放開了手中的按鈕,結果連塑料片的邊邊都沒有碰到,導致了失敗。

第三次了,沈裴這一次前面都很完美,一點失誤都沒有!所找到角度和位置也比前面兩次要來地更加地精準,隨即很快按下了最後一個按鈕的最後一下——爪子下降距離被確定了。<="<hr>

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