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熟悉的登入之後的眩暈感,與此同時,系統聲音響徹全場。

「城市廢墟地圖已加載,場內僅剩一人存活時比賽結束。地圖內當前人數,兩人。」

「——比賽開始!」

隨意駕駛著搖光,迅速打量著這個地圖的場景。

入眼處是鱗次櫛比的高樓,讓人能夠依稀窺探出這座城市往日的繁華。但是此時,大部分鋼鐵高樓早已經破落坍塌,牆面和殘餘的廢墟上爬滿了枯黃青翠糾纏的藤蔓植物,植物向下垂落著長長的根須。

隨意率先放出了羽毛狀的蜉蝣器,蜉蝣器向四面八方飛出,探查周圍環境。

搖光散出的蜉蝣器所過之處的畫面被傳送到顯示光屏上,但搖光畢竟不是探測型機甲,蜉蝣器距離過遠很可能與主體失聯。隨意警戒著周圍,小心控制著蜉蝣器的行動。

但是蜉蝣器並沒有飛出多久就停下了動作——

不是它們找到了地圖中的敵人,而是對方不加遮掩,直線逼近搖光所在。

隨意來不及仔細思索對方為什麼會這麼快發現她,迅速找到一個掩體。通過蜉蝣器傳過來的畫面隨意可以看到對方機甲的樣子,那個體型和噸位,很明顯是一架重型機甲。

隨意見過的重型機甲不多,最熟悉的是林姝的巨闕,另一架則是安如晦的非攻。但是非攻設計之初不是以戰鬥為核心功能,所以嚴格來說,只有巨闕是單兵作戰類重型機甲。

中型機甲對上重型機甲還是很有優勢的,畢竟重型機甲的別稱是「移動軍火庫」,戰鬥主要靠體型和火力壓制,不夠靈活。相對比之下,中型機甲行動更迅捷,且近戰的攻擊力又比輕型機甲高,只要能夠頂得住對方的火力拉近距離破掉重型機甲的防禦,勝利就可以說是探囊取物了。

搖光光翼展開,拔地而起,躲到了一處白底的斷樓樓頂。這棟樓看不出原先有多少層,房頂連同上面的樓層和周圍的斷壁殘垣一樣全都坍塌成了廢墟,只剩下四五層樓的高度,上面攀爬著密密麻麻的植物。

搖光躲在建築參差不齊搖搖欲墜的斷壁後,開啟機身擬態和反偵察,只留一片蜉蝣器當作外置雙眼監視著那架重型機甲即將過來的方向。搖光銀白機身上水波紋形態的擬態光浮現,偌大一架機甲,瞬間與周遭環境融為一體。消失在雜亂建築群之中的同時,搖光反手握住了骨劍劍柄,靜靜埋伏。

地圖外,星網中,隨意專屬的預選賽直播間內,環形的觀眾席包圍著正中間上空的直播屏幕。

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