【公會內部貢獻點?正常公會不都還是以系統積分交易的嗎,怎麼到你這又搞起特殊來?】
眼看彈幕限制都擋不住玩家們滾滾而來的熱情,蔚搖趕忙關停了直播。這邊剛一結束,不少圍在邊上看熱鬧的人迅速排起長隊,老實站在了遮陽傘前面——他們要先下手為強。
蔚搖眼見著這工作量迅速增加,慌忙把公會管理權限分出來一些給了賀徉和愛得萊德他們,又打了一大筆積分到公會帳戶上供他們發紅包:「我相信你們的眼光,有實力的都招進來,我就不在這里坐鎮了——哦對了人招滿後麻煩再到我公會選址上看一眼,自行分配一下辦公室,希望等我明後天回來你們已經把一切都打理好啦!」
沒等那幾個人發出反對的尖叫,蔚搖又給每個人發了個2222積分的紅包,囑咐了一句甭管間不間諜,實力強的都統統拿下後迅速狂妄地跑遠,很快就登出了里世界。
剛結束四星副本就開始幹活的一眾冤種打工人:「……」
有錢就可以這樣為所欲為嗎!
……
蔚搖急著去實施廉價勞動力計劃,沒功夫去做這些機械的工作。
在戲劇之夜副本發現那些試圖和npc做交易的玩家後,她深刻反思了自己親力親為的做生意準則,痛苦地意識到這樣賺得錢還是不夠多,容易被別人橫插一腳。
不如趁現在別人還沒形成體系,自己利用公會人手搞個壟斷出來。
上游設計還是由自己來做,中游製作部分可以外包出去,然後由自己批發給公會玩家。那些玩家可以用系統積分向她購買道具,然後和各副本boss交易,獲得的積分,道具配合上售賣數量再換算成貢獻點,再用這個兌換公會內部道具,自己則用他人給的系統積分在系統商城購買高價道具,研究復刻後放進公會商城——這是什麼完整產業鏈!
那麼現在唯一缺少的就是中游製作團隊了。
嗯……戲劇之夜好像有蠻多無業游民的……
蔚搖回到了熟悉的道具店,往門上掛好了歇業的牌子後鑽進了倉庫。
她拿出紙筆,仔細地制定起了計劃。
按桑問夏的說法,戲劇之夜副本的時間流速和外面不一樣,現實世界的十年在戲劇之夜就是200年。也就是說外面一年抵裡面20年,裡面一年等於外面十八天——<="<hr>
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