就算各隊機甲已經耗費到了備用能源,沒法用戰甲PK對敵,這幫人也能選擇直接用近戰格鬥術,去對抗他派出的攔截隊伍。
沒有武器不是問題。無非是拿拳頭贏取人質。
但對方到底會留多少人在基地,他始終拿不准。
劫持任務,說白了完不成也影響不了大局。當然也有例外,除非他們B組在之後幾天丟了一個大得分點,才會趕不上A組。
可如果A組的封指揮按兵不動,沒準備今晚夜襲,而他發動了夜襲行動。
豈不是瓮中捉鱉?
想也知道,胡鬧不可能帶著全員出動。而目前,B組以少勝多的可能很低。
額,不對。
如果他看準時機,也有可能趁著夜色濃髮動夜襲。全員殺去A組,綁人質A走。
真的要全員出動嗎?那麼基地里得留幾個人保護人質?
這任務讓胡鬧猶豫了很久,他在腦海中試想過多種場面,試圖想出一個萬全計策。
比賽的第二天下午,兩位指揮正苦思冥想,均站在對方視角用逆向思維去布置新戰術。
這便是出題人的意圖。
攪渾兩組。
良久後,胡鬧眼神堅定,定下了最終戰術。
「今晚夜襲A組基地,只留你們兩人。」
胡指揮的手指向了一名beta和一名單兵Alpha。
此話一出,全員震驚。
「胡指,全員出動是不是太冒險了。」
「這不是還留了兩個人。」
胡鬧很堅定自己的想法。
他要選好時機。
「下半夜三點前,若A組的人沒有動靜,擺明著是詐我們,恐嚇我們B組的人不讓我們睡好覺。」
指揮冷哼了一聲,「我偏不讓他們如意,過了我的預測時間,便發動夜襲。」
「你倆看好人質,基地瞭望塔由單兵站崗,而你必須寸步不離人質。」
或許是想到A組有50%的概率派出攔截人員,胡鬧補充了一句:「敵對的beta熟面孔你都認識嗎?不認識?由我來特訓你。」
「務必在第一時間認出A組高風險人員。」
胡鬧神情嚴肅,他認真的看著自己指定的beta人選。
該選手愣了愣,「指揮,在碼頭上匆匆看了一眼,你便認出所有人資料了嗎?」<="<hr>
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