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——也很刺耳。

我跳上機甲,這是我關上機甲艙的一瞬間的感受。

站在我身邊的是一條輕型銀色機甲。

超酷!

想要!

回頭讓艾爾斯給我改裝一下,看能不能改成類似的黑色款。

我托著下巴微微思索。

2V2的賽程拉開序幕。

主持人在天上駕馭著懸浮平衡浮標飛來飛去,拿著麥克風抑揚頓挫道:

「多人隨機2V2比賽即將開始!」

站上擂台,反而不覺得這是一場激烈的比賽,令人眼花繚亂如身置酒吧的七彩光線,和主持人浮誇的彩色爆炸頭鑲著亮片的銀色西裝,像是幼兒園小朋友才會感興趣的玩具似的滑稽的話筒,主辦方這是在想什麼?

但比賽開始後, 主持人的聲音也無法傳進賽場內。

就不吐槽了。

我挑了挑眉頭,開啟機甲的感應系統,隨著一聲細微的電流聲,我控制的機甲抬起了一條腿,但就在我抬起腿的那一刻,擂台上的機關裝置同時啟動。

泛著藍光的迷宮牆壁也在同時出現。

看起來像是透明的,但實際上是只能透過它看到黝黑一片的觀眾席的高科技,我走上前幾步仔細觀摩了幾秒,得出了以上結論,啊,這下想要找到那位聯盟隊友可就有些難度了。

也不知道能不能碰上。

可別在我找到他之前就已經組隊了。

算啦算啦,不想了。

到時候要是真的發生了這樣的事情那就直接解決掉他那個隊友就好啦,簡單不費腦,還省時間,我慢騰騰地貼著牆挪動著,理所當然地把念頭踩在腳底,開始思考怎樣才能最快達成團滅對方的目標。

牆壁是阻礙,但同時也是助力。

我看不到他們, 他們當然也看不到我,這圍牆足有七米高,圍在一起組成了一個巨大的迷宮,正常高度的機甲可看不到外面的情形,聯邦推薦高度是五米,超過這個高度的機甲就有些累贅了,我喜好攻擊性輕量機甲,這類機甲一般也就四米高,為了敏捷性,我還犧牲了些高度,手上駕駛的這輛[墨菲]是我日常比較常用的一款機甲,卻僅僅只有三米七,實在是看不到外面的情形啊。

我還試著開啟了一下飛行功能,但結果是,機甲最多只能上升到迷宮牆上方不到兩米的位置就會被一層無形的屏障壓制下來,無法再上升了。

飛行消耗的燃氣比正常行走消耗的要多得多了。

所以現在這樣,貼著牆走反而是更好的辦法。

沒過多久,我就碰到了一個拐彎處,迅速轉過身,然後突然感覺腳尖好像碰到了什麼……不確定,把共感開到百分之六十確認一下……嗯,嗯……好像真的碰到了什麼?

本著只是為了賺錢而已,受傷不值得,被炸傷更不值得的想法,不到最後一刻萬不得已的時候還是低調點比較好,論使壞,我可比不得那些從貧民窟底層好不容易才靠著天賦爬到這一步的人,我謹慎地蹲下身,看都沒看抓到的是什麼,抱著那東西就是原路返回。

苟同狗。

狗點好。

狗點可不至於被拉下水。

狗就狗點吧!

精緻利己主義如此想。

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