雖然在開始遊戲的時候已經做了心理準備,但這一次的遊戲難度還是超乎她想像的高。
[在兩千年前的上古時代,大筒木一族來到了地球。他們帶來了神樹的種子,也帶來了名為「查克拉」的力量。「查克拉」是一種特殊的能量,它能激發人的潛力,使人變得無比強大。]
到這裡,遊戲背景還是和之前一樣的,但後面就出現不同了。
[然而,很快大家就發現了「查克拉」的副作用——它會刺激人的精神,在獲得強大力量後,人也在逐漸失去理智,最後變成只會殺戮的野獸。]
[幸好,人們發現根據不同屬性可以將「查克拉」大致分成兩種,即肉食性和草食性,持有這兩種查克拉的人也被稱為「捕食者」和「安撫者」。]
[肉食性查克拉擁有更強的攻擊力,也更容易刺激人失去理智;草食性查克拉威力偏弱,卻更加平和,還能喚回人的理智。]
[隨著戰火在這片大陸上點燃,「捕食者」越來越多,「安撫者」越來越少。初入遊戲的你,想要成為稱霸一方的「捕食者」,還是救死扶傷的「安撫者」呢?]
睦月雪枝:這個設定……不要往遊戲裡添加奇怪的東西啊!
雖然查克拉變異了,但整體背景並沒有變化很多。睦月雪枝進入遊戲後雖然死得快,但多少打探到了一些消息。
此時木葉村還未建立,千手和宇智波仍然是火之國的大族,兩邊勢同水火,打得不可開交。
有一次睦月雪枝就是成為了千手一族裡的「捕食者」,剛落地就被拎到戰場上,死在了不知道誰的忍術中。
或許是大家都很暴躁,所以打得比原世界要凶得多啊。
憑藉自己對忍者的了解,睦月雪枝前面幾次都是選擇了「捕食者」的身份,屬性點不錯。
查克拉7,體質7,力量6,魅力4,敏捷8,智力6。
因為DLC是額外付費內容,所以減少了氪金點,玩家通過正常玩法也能快速變強。
假如不願意在遊戲裡氪肝,那麼每個遊戲月玩家都可以得到三個自由屬性點。以她自己現在的屬性為例,七個月後躺著也能全屬性到10點。滿了10點之後就可以進行突破,然後繼續躺著變強。
據說突破後會有新的玩法,奈何她目前還沒玩到那部分。
睦月雪枝當然不會慢悠悠地躺平,通過訓練可以快速得到屬性點——俗稱搬磚變強。如果運氣好,得到了遊戲內的超強道具,實力也可以突飛猛漲。
這裡她懷疑指的是成為人柱力。
睦月雪枝合理推測,千手柱間和宇智波斑那兩個開掛的,屬性點應該都還是滿值30。
可惡啊,他們一項數值就跟她現在全部數值加起來差不多高了!
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