這血流不止的特性倒是很適合某種生物,或是某種職業。
但巫九楓可沒有吃「X血旺」的愛好,加上她也不是很滿意用完之後必須要泡澡的嬌貴要求,而且使用時必須雙方互相看見這一點制約太大,所以只能遺憾放棄。
系統對她的這一選擇表示了認可:
【這是一個十分明智的選擇,您日後的成就遠不止於此,無須用傷害自己的方式傷害他人。】
巫九楓也是這麼想。
她不選擇這個符紋的原因還有一點,七傷刀雖然可以造成真實傷害,但是對於弱小的敵人使用殺雞焉用牛刀,對於強大的敵人,可能她把自己半條命都耗光了,對面雖然也受到了一定的傷害,但由於血量太高,不僅不能克敵,反而起到了激怒的作用。
那時的下場就十分的悽慘了。
七傷刀PASS,接下來就是那隻耳朵。
巫九楓把耳朵又捏又拉玩一會兒,以手感來看,這的確就是一隻正常人的耳朵,看不出來有什麼特殊的。
而且更為難得的是,它的限制也不是很嚴重,在三樣符紋的限制里是最輕的。
只不過是使用頻繁會耳鳴而已,而且停止使用一天後耳鳴症狀就會消失,跟它前後兩個符紋的限制相比,完全可以忽略不計。
但是吧,不知是否因為限制較少的原因,這個符紋的特性十分含糊。
它雖然可以改善聽力,但那來自虛空中的低語是什麼?強大的法則和寶藏又是什麼?讓修行之路如有神助、一日千里又該如何定義和體現?
它的特性沒有明確意義上的標準,給的不過是有機率等不確定的詞,像這樣遮遮掩掩雲裡霧裡的符紋,就算它承諾的再天花亂墜,巫九楓也不會選擇的。
所以接下來只剩下了那個蜻蜓,啊,不是,它現在已經變成樹葉了。
樹葉的特性乍一看可能沒有七傷刀出奇,只不過是可以封存一次致命傷害,且以後還會返還,但是它的這一「封存」特性,巫九楓十分感興趣。
且不提在常規的戰鬥中,可以封存致命傷害完全不影響當下的戰鬥對於戰局的影響,就算是平日裡遇上了下毒、詛咒、暗害、天外射來一劍等奇奇怪怪沒有徵兆的致命傷害,都可以強行續命,然後尋找解決的方法。
雖然解封之後,致命傷害仍然會返還。
但一則封存的時間完全由修為而定,修為越高,可封存的時間就越長。
二則人是會成長的,隨著修為的精進、見識的增加,曾經的「致命傷害」對於成長後的自己來說就不一定是那麼致命了。
又或者,等她日後找到了類似於「替身傀儡」之類的物品或者功法,就可以將身體受到的致命傷害進行轉移。
以上幾種互相補充,將這個符紋的可利用價值無限拔高。
當然,這隻針對於特定的人群。
對於庸者來說,選擇它遠不如選擇七傷刀,就算遇到了再強大的敵人,使用七傷刀可以確確實實對其造成一定的真實傷害,只要捨得用命來換,溢出傷害過高,未必沒有機會把敵人一波帶走。
可是巫九楓自信自己不是庸者,她肯定會在短時間內不斷地提升,七傷刀自毀性太強,不適合她,【這是必要的代價】的特性她倒是十分喜歡。
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