避開樹冠,一個輕巧的滾落。
這時手環正式開放使用,冷芳攜將身形隱蔽在樹幹後,低頭查看信息內容。
一則通知是對比賽場地的簡單介紹。密林掩蔽物極多,看似更安全,更適合淘汰對手,但軍部釋放的特殊氣體會讓長期處於密林中的選手肌肉乏力,而且手環綁定有簡陋的血條,只要處在密林範圍,每秒鐘的血量將會勻速下降,一旦歸零就會立刻宣告決賽的結束。
簡單逼迫選手儘快進入城市的設計。
二則通知要求身為營救人員的選手儘可能多地從城市裡解救出受困的平民,同時要求他們在七天時間內找到「核心」並摧毀,至於核心是什麼,沒有解釋。
關掉信息,手環上除了顯示血條,還有一個醒目的數字。雖然只是剛剛開始,相信要不了多久數字就會以劇烈的速度下降。
尋找空間鈕是前期淘汰對手的最佳時機,正如軍官所說,其中面臨的風險太大了。幸運的人空間鈕可能近在咫尺,落地後便建立優勢;不幸者與空間鈕相隔大半個密林,徒步前行,是最佳的獵物。
甚至有可能發生空間鈕被他人先一步找到的情況。
在沒拿到機甲前,選手們的遭遇戰局限於肉/體接觸,唯一能使用的東西是軍部隨機投放在寶箱內的兵器。這對體格處於Alpha平均水準以下的冷芳攜非常不利。
但冷芳攜很冷靜,簡短的思索後,他果斷放棄貿然尋找空間鈕的打算,準備拿到兵器後再考慮之後的行蹤。
不過,他的運氣顯然沒那麼好。
寶箱開啟,一把古代弓和一根箭靜靜躺在其中,箭簇上閃爍的銀光像是一種嘲諷。
【……運氣絕了】
【不是,這什麼?老登你塞個弓有屁用啊!一支箭能幹什麼?自殺嗎?】
【隔壁拿到一把手槍還嫌棄太廢了,不想要可以跟我們芳寶換換[淚目]】
【冷芳攜居然沒有當場破防,心態還是太好了,換我直接擺爛,愛咋地咋地】
【不會第一天就被淘汰吧?補藥啊[大哭]】
【非戰之罪!非戰之罪!】
從鏡頭前青年的神色暫時看不出內心的想法,但彈幕情緒普遍悲觀。冷芳攜不知道已經有人為他去平台破口大罵軍部吝嗇,看到兵器時雖然有一瞬的詫異,很快也就平靜下來。
弓身質感很好,很輕巧,他握住提起來,若有所思地低頭端詳。
跟他接觸劍的時候一樣,莫名的熟悉感促使冷芳攜搭弓作射箭狀,明明從沒有接觸過,動作卻熟稔而利落。
真是古怪。
第一個夜晚他躲藏在樹冠之中,根據目前掉落的血量計算,最多只能在密林中停留兩天,以密林到城市的距離,他必須明天就出發。留給他的時間不多了。
或許是壞運氣堆積到了極點,這個夜晚還算平和,冷芳攜安靜注視手環上不斷下降的數字,雪崩般的速度令人觸目驚心,不難想像其他地方發生的遭遇戰是何等殘酷。
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