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所以在說話的時候也格外的不客氣一點。

李岩松直接用的大號,一進房間以後不光蘇染認出來了,直播間的觀眾也同樣有不少認出來了的。

[主播準備好給人刷火箭吧,這波直接對線輸出位的職業選手]

[不多說,給主播上香]

[後面排隊的兄弟們牌子白卡了]

[比賽提前結束了}

[主播沒虧啊,收了個火箭還有不少別的禮物,還賺了人氣]

[那麼問題來了,主播變聲器到底是哪買的,之前也有別的主播整活的時候用過變聲器,沒她這個自然]

[你是不是傻,別人整活肯定是要整得不好聽才有節目效果,跟這能一樣]

[主播開班教調變聲器嗎,我不想努力了]

蘇染雖然追上說著這把自己涼了之類的話,選英雄卻很認真,精心地選了一個挺狗的英雄。

這場,蘇染就沒想過要補刀勝利了,她這個英雄就不好補刀,對面還是個輸出位的職業選手,拼補刀基本沒勝算。

所以,她的想法是速推線,漏刀也無所謂,以逼駐點殺人為主,因為兵線進入駐點範圍後,對人的補刀功力要求高不說,還容易被人消耗。

而她所選的這個英雄,釋放其中技能後下一個普通對駐點造成倍增傷害,並留下一個印記,在駐點進入摧毀線後使用該技能強化後的普攻,可以直接摧毀駐點。

但是這個技能的要求比較苛刻一點,想要摧毀某個防禦塔,需要防禦塔有這個技能的一定數量的印記,這個技能的CD時間挺長的而且印記還有時限,反正種種限制讓它在職業賽場上不太受重視。

因此,蘇染拿出來這個英雄以後,除了飄過的幾條一看平時就喜歡玩花板子的彈幕以外,其他人並沒能領會她的選擇意圖。

不光彈幕沒看懂蘇染的選擇,貼吧里相關帖子也是議論紛紛。

[真準備送錢了?這對位拿頭打啊。地老鬼這英雄推線是挺快的,問題是就只能推線,補刀麻麻打人也不怎麼疼,我輸不是我的錯,下水道英雄坑的我?]

[那不然呢,本來號上就是些下水道英雄,反正都擺爛了不如來個最爛的,輸了也不醜]

[不是,你們平時都不玩地老鬼的嗎?]

[你這問題是在有夠好笑的,這英雄對線對線不行打團打團不行拿出來幹嘛吧,排位看到地老鬼隊友心態別崩別秒遊戲算好的了。]

[地老鬼推塔挺強的,我感覺這主播這把是想推塔贏]

[賭點什麼?]

[你倆別擱這騙吃騙喝了,都快打完了]

事實證明,冷門英雄也是有奇效的,李岩松也是在蘇染攢了三個印記以後才想起來這個英雄的機制,可是這時候駐點的血量已經降到了一半以下。

而蘇染的英雄技能也是帶得有講究的,一個回生一個護盾,在塔快到斬殺線的時候,直接給自己上護盾頂著李岩松的技能傷害點駐點。

李岩松也心知肚明到了最後一波,放技能的手速極快,而蘇染的回生也是捏得很死,一直掐著點,在血量快到死線的時候極限用回生抬血線,打出了最後一下對塔的攻擊以後地老鬼也安詳地躺在了地上。<="<hr>

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