「如果看上面的人頭爆發,你會覺得這比賽前期就這樣,畢竟跟TDG之前的一些一級團有設計的場次相比,今天的這場比賽,他們沒有做任何的一級團設計,就是正常的上線能力。」
「可以說這場比賽完全顛覆了大家對於TDG的認知吧,畢竟在今天之前,我們大多數人都會覺得,TDG是一個靠插sel的對線能力以及color的套路設計能力來為隊伍奠定勝局的隊伍。」
「但今天TDG給我們展現了完全不同的一面,對抗位的armour應該是給我們驚喜最大的一位吧。」
「確實,我個人也要向armour選手道歉,不能因為他最近的rank記錄里艾麗嘉比較少,就懷疑他對艾麗嘉的熟練度,我被打臉了。」
「armour對艾麗嘉的使用熟練度,絕對是達到了一個極高的程度,因為這個英雄的觀賞度非常高,所以我個人也是有去看過一些所謂的艾麗嘉絕活哥的直播。」
「他們對艾麗嘉的理解跟armour完全不同,他們是走那種單線消耗的模式的,也就是說,不會追求一定要疊滿八層被動並斬殺,他們更多的是把艾麗嘉當成一個三次被動的英雄去打。」
「只有機會非常好的時候,他們才會去追求八次的打滿。」
「當然了,rank里,跟隊友的溝通不會有那麼好,選擇這種疊三次被動的打法是非常合理的。」
「也正是因為其他所有的艾麗嘉都很少會在前期選擇疊滿八次的這種疊法,才會顯得armour這次的艾麗嘉打法有多麼珍貴。」
「這除了意味著他本人對於艾麗嘉的攻擊節奏掌控極佳以外,也意味著TDG全隊極強的配合。」
「如果沒有隊友的保障,讓STG的自由位無法給到armour任何的壓力,他就不能這麼肆無忌憚地把對面壓在自家駐點下還瑟瑟發抖。」
「另外一個經常被大家所忽略的點,就是color選手的個人能力,或許是因為她在戰術上給大家帶來的驚艷太多,反而掩蓋了她本身對線能力和操作的優秀。」
「那今天大家應該也知道了,前期就能一打三的,在TDG並不是只有插sel一個人。」
解說還在說著場面話爭取度過垃圾時間,導播已經切了雙屏。
大屏是下路蘇染在柳元吉貢獻了一個治癒以後帶著回血和加速直接衝進駐點一打二雙殺的身影。
而小屏則是上路的薩吾提三刀斬殺landed以後,閒庭信步走出駐點攻擊範圍,順便把新過來的這波兵線給清了三個的場面。<="<hr>
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