四秒內,駐點範圍內的武灼津打出了五次的EQ連招,傷害爆炸。
武灼津桃花娘這個英雄可以算是蘇染教的,當然了,她教的是技能機制,EQ這套連招,她是做不到像武灼津一樣精準到次次都能完美掌控時機的。
桃花娘的Q印記是有滯後的,你如果人到臉上了再出Q,印記是會存在掛不上,你的E直接沒有刷新成功尬在當場的。
武灼津當時把桃花娘這個英雄帶入大眾視野後,不少職業選手都嘗試過練習桃花娘這個英雄,但桃花娘依然是武灼津一個人的招牌,直到半年後桃花娘機制微調,也沒有人能像他一樣做到一直EQ起手但不失誤的。
桃花娘練得和他一樣的人沒有,rank里拿桃花娘因為斷E進去就GG,從而被系統判定成故意送人頭扣信用分的職業選手倒是有好幾個。
正因此,桃花娘一度從原本的核心位棄子變成了核心位鬼見愁,不少路人高分玩家打rank必備操作是把桃花娘給ban了。
會來打職業的,基本很少有服輸的,頭鐵的占了大多數,憑什麼這個英雄就是你一個人的絕活,大家都是單身十幾年的手速,你能玩我們就不能了?
越不會玩就越想玩,那段時間很多核心位職業選手rank戰績都是紅地毯,清一色的桃花娘,數據慘不忍睹。
後來他們就明白了,桃花娘這個英雄其實沒什麼大問題,想要強行跟武灼津一個操作思路才是真正的問題,不和他用一樣的操作思路,其實這個英雄也是很強的。
世界賽上用桃花娘打出五殺,帶貨效果,大概會是賽區常規賽的很多倍。
TDG的隊內語音里,控線時偷偷切屏中路的薩吾提和柳元吉人直接看傻。
「這這這,這就殺了?」
「媽呀桃花娘什麼傷害啊。」
「我有點想看對面這時候什麼表情……」
「我現在要是笑的話,會不會被攝像頭拍到,但我真的好像笑啊。」
這也太不嚴肅了,比賽呢,這仨皮孩幹嘛呢。
蘇染正想訓這仨兩句,正在回家的武灼津突然說話了。
「沒給你丟臉。」
蘇染翻了個白眼:「操作是你自己打的,你要是連招失誤進去拉不出大被秒,那是你自己丟臉。」
武灼津沒再回話,只是很輕鬆地笑了幾聲。
柳元吉眉頭一皺,鼻頭一聳,感覺空氣中瀰漫著一股不太對勁的味道。
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