《桃花娘設計師在嗎,直接給TDG打錢謝謝》
{罵了一年的桃花娘設計師,沒想到世界賽居然迎來一波究極洗白,要不是桃花娘這英雄模型做得跟別的英雄確實不一樣,還真不想承認這是桃花娘。
從插sel的第一波單殺開始,這傷害我就開始看不懂了,有沒有數學大佬來算算這傷害到底是怎麼打出來的?}
《雖然贏下了比賽,但我真的覺得蘇老師現在就出桃花娘真的很虧》
{桃花娘的這個傷害我剛才特意進遊戲點開介紹看了一眼,又學習蘇老師的方法點開自定義和兄弟一起用英雄測了一下,只能說,不講道理。
眾所周知桃花娘的引爆印記是真實傷害,這個真實傷害在點到三級E以後,真的太爆炸了。
兄弟們等我一下我傳一下視頻,我這操作不太行打不出插sel那種人堆里飛兩下人就沒了的效果,你們可以拉個倍速感受一下。
以前都說法刺英雄是下路噩夢,但是桃花娘這個英雄,她只要有一件CD裝,再有一件法強+CD的複合裝備,就是對面全隊的噩夢,可以說直接破了今年世界賽的這個版本局勢。
我真的覺得這時間點蘇老師就把這個英雄拿出來,真的太可惜了,這個英雄太契合TDG了,但是現在拿出來了以後,其他隊伍不出意料的應該都會把這個英雄給ban掉了。
這個英雄在我的預想里,在決賽的時候第一局拿出來才是真正最合適的,太震撼了}
{我咋覺得樓主這話說得有點誇大呢,顛覆當前版本有點太誇張了吧?}
{我真的沒有誇張,大家可以仔細想一下,當前版本除了TDG以外的隊伍打法是什麼,這版本的強勢英雄是不是前期傷害都不是特別高,至少不是有終結比賽的能力的那種高。
大部分的英雄都需要發育到兩件半甚至三件套的時候再出山對吧,這就是二十分鐘以後的事情了。
輸出點能出山的時間晚,結束遊戲的時間就更長了,除了TDG的比賽以外,尤其是進入到淘汰賽階段以後。
大家想一下前兩天我們看的比賽,是不是大部分都是四十分鐘以後結束的比賽,打一場比TDG今天比賽的兩場的時間還要長。
但是桃花娘這個英雄的出現,可以說是顛覆了當前版本的局勢,拋開她的操作難度不提,她是在兩件套的時候就已經具備了非常恐怖的戰鬥力。
兩件套,如果隊友讓點資源,第一條小龍又打得不是特別早的情況下,完全可以在爭奪第二條小龍的時間做出來。
回憶一下我們看到的龍團站位,都是比較近的吧,我這邊也測試了一下W技能的範圍,可以說除非你在河道五個人分散貼牆,不然桃花娘E過去以後W可以把印記彈射到所有的人身上。}
{這版本打團還有一個什麼特點,為了保兩個主要輸出點的輸出,隊形大部分都站得不是特別的分散,這樣一個W彈射完印記以後,完全可以在你人堆里直接開始E。
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