之後是一些遊戲內的戰術問題,然後就到了第三把,首先被問到的還是武灼津。
在中路和影舞對拼的時候,武灼津的亞拉克打出了一套超距離的EAQAWA連招,不但打斷了影舞的位移,同時還打出了超額的傷害。
在大家的認知里,亞拉克的E的攻擊距離是沒有影舞的位移那麼長的,而亞拉克的Q則是一個長一個短,所以對這套連招的原理非常好奇。
武灼津聽到問題以後,第一反應是往蘇染的方向看了一眼。
蘇染直接往椅背上一靠,拒絕合作:「差不多的了,個個問題都甩給我,你自己說,我懶得說。」
這個機制,算是蘇染和武灼津以前無聊solo的時候一起發現的。
果不其然,回答的時候武灼津又一次提到了蘇染。
「這個機制,不完全算是我個人發現的,也有我旁邊的蘇染的一份功勞,當時我和她在用亞拉克solo。」
「她先用出了EW的連招,因為E把人推回去的時候,如果你在極限位置放W技能,你的W技能的延遲傷害會打到E回去的人。」
「之後是因為Q技能雖然距離稍微短但是傷害效果沒有延遲,所以在對面走到極限限距離範圍的時候可以直接EQ同時起手,然後再接一個W,這樣就能打出三道傷害。」
「再練一下以後發現可以再接上兩個A的傷害,所以就是現在你們看到的效果了。」
在武灼津難得長的解釋里,不太適應的翻譯和國內記者都聽得一愣一愣的,感覺自己看到了一個假的武灼津。
騙人的吧,武灼津哪有那麼多話。
而且,他說的這個亞拉克的機制發現的過程一環套一環十分合理,而且還非常的有邏輯。
問題就是,亞拉克的機制不會也跟桃花娘的機制一樣,一般人手速不到打不出來吧。
於是,另外一個記者不信邪地還真問了一句,得到了武灼津肯定的回答。
「那麼插sel選手認為想要練出像你這麼熟練的操作需要使用多長的時間呢?」
回答這個問題的時候,武灼津恢復了一貫的言簡意賅。
「看情況。」
大哥,能多說幾句嗎?看什麼情況啊,怎麼看情況啊?
三個字就給我們打發了,跟上一個問題的字數相差那麼多,你的良心不會痛的嗎?
武灼津的良心當然是不會痛的,回答完以後他直接就放下了話筒。<="<hr>
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