「先說這個替別人培養選手的問題吧,其實可以跟那個覺得我太理想的問題一起回答。」
「目前這支TDG的上限,我從來沒有說過,我通過一個賽季的時間就能讓他們成長到可以拿冠軍或者怎麼樣。」
「我的目標從一開始就是至少通過一個春季賽,他們在一級聯賽賽場上的表現是合格的。」
「從觀眾的角度而言,可能你正好看的一把比賽里這個選手有個操作下飯,所以他該被抬下去。」
「但評價一個選手並不是只看一場比賽就足夠的,至少要綜合一個相對穩定的版本階段來看。」
「比如春季賽我們會用的是7.06版本,測試服現在在測的版本是7.09的,大體上對抗位的英雄強度沒有特別大的變化。」
「這時候我們就可以綜合選手在這個階段里所有場次的表現,對他進行一個基本的判斷,比如版本英雄的熟練度,團戰時機的把控,降臨的使用等等。」
「版本英雄的熟練度只是評價選手的一個維度,他可能確實是實在練不好這個版本的強勢英雄,但他能拿出英雄來對抗,有效果。」
「即使隊伍會因為必須要付出一個ban位而戰術受限,只要能保證這條線在正常狀態下不是劣勢,那麼就不能因此全盤否定這個選手。」
「版本並不是一成不變的,就好像去年,一開始戰士強,一段時間流行法攻走上,到世界賽的時候是肉坦撐起一片天。」
「如果玩什麼都是特別好,那就不是合格選手,是頂尖選手,還是要區分開來這個界限。」
「所以我對他們現在的要求就是,用一個春季賽吃透一套能贏的打法體系。」
「體系要給你們舉例子嗎?行,比如有的隊伍有點是指揮的局勢判斷很好,而且執行力也強,但是差在前期對線,容易對著對著就小劣,但是崩線有不至於。」
「這時候就可以加強一下團戰的訓練,往後期運營的體系發展,主打針對資源的相關布置,包括大家都可以多花經濟去帶探,更多的研究一下兵線到底怎麼分配更合理等等。」
「這種運營跟韓式運營有什麼區別?你看一眼這幾年世界賽,韓式運營贏的局前期大部分談不上劣勢吧,人家的對線基本功是過關的。」
「解說怎麼形容的?滾雪球,你一開始得攥個雪糰子在手裡才能開始滾吧,甭管這個雪糰子是大是小,你得有。」
「我剛說的這種,第一步是止損,這區別能感受出來把。」
「所以新的TDG準備打一套什麼樣的體系?釣我魚呢,沒用啊,具體用什麼現在還沒確定,他們之前訓練賽我都沒怎麼看。」
「練體系又不是隊員會了就算會,最主要是教練團隊知道自己這個體系的重點是什麼啊,你後期運營配個法刺,那你還運營個啥。」
「四不像陣容,四不像陣容是挺多的,這個估計也是一二級聯賽的區別。」
「二級拿四不像一般都贏,因為這是選手絕活,一級就輸得多了,一般是英雄池或者思路受限才會拿成這樣,概念不一樣的。」
「世界賽拿四不像嗎?要麼自己打不過,要麼對面打不過,教練瘋了真不至於。」
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