「決賽的時候,其實對雙方的bp,我是有想過一些更樂觀的預期的。」
「比如當時他們要是不信邪一點,欸聽說你桃花娘賊強,我不信我就放出來試試。那這把肯定就穩了。」「或者他們第五把的時候沒有去選擇ban保護位英雄,而是選擇把兩個版本強勢的輸出位全部按掉,那或許也比那把好打一點。」
「因為在賽前做準備的時候除了悲觀預測還有樂觀預測嘛,當時就覺得我們其實也是有希望贏的。」
「說起來不怕你們笑話,我當時真的覺得可能是5.1:4.9,我們是那個5.1。」
「打完以後就知道了,好像是我太樂觀。」
「輸比賽難受嗎?其實也沒有特別接受不了吧,因為世界賽準備的時候我都還沒怎麼找到贏的方法。」
「為什麼桃花娘拿這麼早?害,你們是不是都覺得桃花娘藏到決賽再拿出來我們可能會贏?」
「其實不是的,你們觀眾可能沒什麼很清楚的認知,包括武灼津他自己可能都沒意識到,他給自己的操作設置了一個上限。」
「說白了,就是有個穩字在他腦門上面壓著。」
「穩是一件不好的事情嗎?不是這個意思,就,怎麼說呢?當時我們兩隊的硬實力差距,需要他用一些非常極限的操作去彌補的。」
「說白了就是要去賭,不賭沒辦法翻盤的,正常打真的很難贏,主要比較要命的是intake他在世界賽裡面不斷成長。」
「要是我們不是在決賽的時候碰到RPE,其實也不一定會這麼難。」
「最後一把的時候intake那兩波操作真的很秀,要是在場上挨打的不是我們隊,那我肯定猛夸狂夸。」
「但是我們在挨打,就算了吧。」
「所以桃花娘為什麼八強的時候拿,第一個是我們當時外強中乾啊。」
「每多打一把,被人研究出來我們弱點的概率就在變大,所以我們當時的目標就是儘量少暴露弱點。」
「你們沒聽錯,是暴露弱點,不是暴露戰術,我自己對做戰術還是有點信心的,多暴露一把戰術少暴露一把對我而言就是少睡點覺和多睡點覺的區別。」
「但是弱點不一樣,弱點沒辦法說你知道以後只要幾天就能解決的,能解決的就不叫弱點了。」
「其次就是剛才說的操作上限的問題,Bo5的比賽先拿一把桃花娘,算是給他找手感用的。」
「打完下來以後我心裡就有點感覺,桃花娘這個英雄估計沒了。」
「一開始把這個英雄變成一次性消耗品是真的沒想到,我一開始的預想是這個bo5哪怕打滿也沒關係,只要他手感能提起來。」
「事實證明這個戰術的提前還是挺值得的,沒有誰說打到決賽再去找手感的吧,而且八強之後我們就約不到訓練賽了。」
「但訓練賽或者rank的影響還是有的,你本身壓力就很大,要是rank還被人搞,情緒容易波動。」
「可要是說因為這些輸也不至於,輸就是因為硬實力還是不夠強,沒打過,其他這些場外都是那種0.5分1分的小因素。」
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