退出遊戲時, 牛明明的數據是0-6-0, 一個正常對線過程中非常可能打出來的數據, 甚至rank局裡上路這條路, 出現更過分的數據也不是沒有可能。
但是, 給牛明明帶來的心理陰影,是巨大的。
蘇染不光要宰他,還要在一些他沒想過的時間點傷害他。
比如, 升6有大以後蘇染主動推線,雖然牛明明此刻已經是0-2, 但是他並不絕望, 畢竟他的兄弟龍昌文還是0-0-0, 野區刷滿, 等級非常不錯。
蘇染直接把兵線運到了駐點內, 她也不動手消耗血量, 只是一直干擾牛明明補刀。
牛明明的點刀功力本來就不咋地,拿的還是普攻彈道慢的法攻英雄,一受到干擾那個點刀補的, 那叫一個稀碎。
一波兵線十三個, 一刀都沒吃到。
蘇染知道身後有其他人在看,地上的小兵每死一個小兵她就按一下TAB鍵,方便後面的人隨時掌控牛明明的補刀情況。
從一級升到六級, 單人線沒有其他人分經驗的情況下需要八波兵線加上一隻兵的數量, 也就是需要四十九個小兵加上四個炮車兵的經驗。
這波兵線進去之前牛明明的補刀是24個,說明他漏了一半的兵, 已經是非常稀碎的補刀了。
這波兵進去以後,牛明明的補刀還是24個,光補刀,不算那兩個人頭的經濟,他就直接落後了蘇染二十多刀的補刀,又是一小件的裝備了。
作為一個平時遊戲裡從來不需要考驗補刀功力的人,劉浩笑牛明明笑得非常理直氣壯且沒有心理壓力。
「牛,你這個補刀問號還是有點太大了咯,我真的是沒想到嘞,你怎麼六級就能落後這麼多補刀咯。」
「那你這個樣子,你對線怎麼打得過人家噻,難怪每次你上路老是要叫人去,說明你跟別人一對一發育你根本就是打不過的咯。」
古山源因為平時玩的都是物攻英雄,他不太懂法攻英雄那種緩慢彈道的痛。
「四哈四哈,四有一點夸臧的哈,點刀一個都沒有,比點刀一刀都不棕還藍吧。」
「辣里不四還有技楞嗎,里用技楞打哇。」
只有兩個核心位,默默地往後退了兩步。
危險危險危險。
屏幕里現在在受苦的是兄弟是牛明明,受苦原因是玩法攻,想要長手打短手。
但是,難道他們兩兄弟的補刀功力就非常的好嗎?其實也不然吧。
他倆心裡還是有點數的,讓他倆上,雖然不至於跟牛明明一樣手忙腳亂,但是這一波大兵線進駐點,他們能補到的刀也多不到哪去,反正不會過半。<="<hr>
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