此處點名武灼津,這人玩什麼英雄都帶斬殺的那個終極天賦,簡直過分。
看到蘇染的天賦後,彈幕里摳出了一個個的問號。
[我眼睛沒花吧,叢林親和?這啥玩意兒?]
[阿這,第一次看到線上英雄出這個天賦,這是什麼理解?]
[對線的時候跟叢林英雄一排的那個賞金獵人明顯更有用吧]
[本來還準備比賽開了以後偷一波理解,是我天真了,我高興得太早]
[習慣了,反正蘇老師的理解她自己不主動理解其他人想馬上看懂那是不太可能的]
叢林親和,顧名思義,這是一個和自由位的關係非常大的天賦,點了這個天賦後,在非線上的地方有移速加成。
同時,你在野區移動的過程中,會有一個被動層數的疊加,從上路繞著鳥巢後面去中路出來的話,大概能疊個兩百層左右的樣子。
但是一旦你從出來,這個被動層數就會停止疊加,再進入野區或者一分半鐘的時間後,這個被動清零並在進入野區後重新累積。
另外一個賞金獵人就比較有用了,開局後會讓你自己選擇一個任務進行完成,要麼是一百二十刀,要麼是人頭或者助攻。
完成這個任務後,你就可以直接拿到四百快錢的賞金。
四百塊,那可是一個首殺的錢了,挺值的呢。
所以,怎麼看怎麼覺得明顯是賞金獵人更適合線上。
這兩個都是終極技能,蘇染是作為附加天賦選出來的,這一個版塊的其他天賦確實不太適合上路的對線選出來。
觀眾雖然不理解蘇染為什麼選這個版塊,但是還是覺得離譜中帶著點合理,並且把她的主天賦和副天賦的選擇直接偷了。
不多說,蘇老師的理解,偷起來絕對香。
很快,他們就知道了蘇染為什麼要這麼選擇。
遊戲一開,蘇染都沒有直接上線,直接配合龍昌文去了對面的藍buff區去反野。
她和龍昌文的兩個英雄一級都有操作空間,跑去對面反野哪怕被當場抓獲,也有的反打空間。
雖然是自由位,但是龍昌文是沒點叢林親和這個親和的。
他選擇的天賦是增加自己的續航能力和輸出能力的天賦,附加天賦選的也是可以增加自己的生存能力的神諭祝福。<="<hr>
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